sobota, 28 marca 2015

Mundialito - recenzja

Brazylia, Argentyna, Hiszpania a może… Polska? Który zespół sięgnie po mistrzostwo? Wybierz  ulubione drużyny i zacznij zabawę. Komu uda się wyjść z grupy, kto będzie miał najwięcej szczęścia w losowaniu, który zespół sprawi największą niespodziankę? Tu wszystko jest możliwe!



Dziękuje wydawnictwu Bakumi za udostępnienie egzemplarza gry do recenzji.

Jeszcze do końca marca grę możecie kupić za jedyne 51.30 PLN. W oficjalnym sklepie wydawnictwa.

wtorek, 24 marca 2015

Wydarzenia #2 (18.03-24.03)


W ubiegłym tygodniu w Polsce zostały wydane te gry:



- Śpiące Królewny


Wyobraźcie sobie miejsce, w którym żyją: Królewna Naleśników, Książę Ciastek i stadko nadopiekuńczych smoków… Jeśli brzmi to dla Was jak sen, to najwidoczniej tak jest!

 Śpiące Królewny zostały wymyślone przez 6-letnią Mirandę Evarts pewnej nocy, gdy dziewczynka długo nie mogła zasnąć. Obudziwszy się następnego ranka, wraz ze swoją starszą siostrą Madeleine oraz rodzicami stworzyła ten dziwaczny acz cudowny świat śpiących możnowładców. Gdy zanurzysz się w fantastyczną krainę rodziny Evartsów, odnajdziesz grę, która pomoże Ci rozwijać pamięć, budować strategię i poznawać podstawową arytmetykę. Uważaj jednak na działanie Mikstur usypiających, aby przypadkiem nie uśpić wszystkich graczy!
Cena: ok. 40zł





- Open Space

Dołąćz do młodego, dynamicznego zespołu i wywalcz sobie awans w wyścigu ze współpracownikami i własnym stresem!

Pracuj ciężko lub dobrze udawaj!
Przyspiesz swoją karierę demaskując innych obiboków!
Wykorzystuj do swich celów niespodziewane wydarzenia w firmie!

Gra OpenSpace to:
  • Dynamiczna gra towarzyska rozgrywana z użyciem kart i planszy;
  • Proste zasady, łatwe do przyswojenia nawet po ciężkim dniu pracy;
  • Elementy zarządzania ryzykiem, typowego dla globalnego biznesu;
  • Innowacyjny gameplay, layout i design!
Cena: ok. 60zł



- Piratoons

W tawernie pod nazwą „Cztery wielkie morza” przy rumie i miodzie pitnym, wszyscy wsłuchują się z największą uwagą w opowieści o nieprzebranych skarbach, by potem marzyć o ich zdobyciu. Jedna legenda szczególnie przykuwa uwagę zasłuchanych piratów: to przygoda o zębie Pelikana, która obiecuje ogromną sławę i bogactwo wszystkim tym, którzy zechcą w niej uczestniczyć.
Arrr!

Najemnicy i korsarze, kobiety i mężczyźni, wszyscy gotowi są oddać swoje życie, by tylko móc zaciągnąć się na statek. W przeddzień największej z przygód o jakiej słyszano na morzach i oceanach, jest już za późno na negocjacje. To szybkość i pirackie szelmostwa zadecydują o tym komu uda się zaciągnąć na okręt i zająć na nim jak najlepsze miejsce..

Weź udział w największej pirackiej przygodzie wszech czasów. Zachowaj zimną krew i użyj swego sprytu, aby wybudować najszybszy i najbardziej okazały statek oraz zrekrutować najlepszą załogę. A pieśni o Twoim okręcie i Twoich wyczynach rozbrzmiewać będą we wszystkich tawernach świata oraz na pirackich okrętach, przemierzających wszystkie morza i oceany.
 Proste zasady, przyciągająca oko szata graficzna i duża grywalność czynią z tego tytułu świetną grę familijną i imprezową. 
Cena: ok. 130zł

- Metro 2033

Jest rok 2033. Nasz świat legł w gruzach. Wszystkie większe miasta zostały starte w pył podczas wojny nuklearnej. Napromieniowana powierzchnia ziemi w większości nie nadaje się już do życia. Garstka ocalałych chroni się w bunkrach atomowych, z których największym jest Moskiewskie Metro. Metro stało się ostatnim schronieniem dla tych, co przeżyli Dzień Sądu.

Metro 2033 to strategiczno - przygodowa gra planszowa oparta na bestselerowych powieściach Dmitrija Głuchowskiego. Ludzkość po globalnej zagładzie niestety nie wyciągnęła żadnych wniosków i mimo że jej liczebność spadła do kilkudziesięciu zaledwie tysięcy nadal jest podzielona na frakcje, które zajadle się zwalczają.

W grze staniesz się przywódcą jednej z tych frakcji a Twoim ostatecznym celem jest opanowanie całej dostępnej dla ludzi przestrzeni. W tym celu musisz wypełniać niebezpieczne misje i jednoczyć stacje metra pod swoim dowództwem, przejmując je spod władania potworów oraz frakcji dowodzonych przez innych graczy. Liczy się przede wszystkim strategia - każda stacja, którą przejmiesz, każda misja, którą wypełnisz daje Ci 1 punkt zwycięstwa. Pierwszy gracz, który zgromadzi 10 punktów wygrywa. Ale jest też droga na skróty - przejęcie kontroli nad wszystkimi czterema stacjami Polis, intelektualnym centrum układu tuneli metra, również zapewnia wygraną.

Polska edycja gry Metro 2033 różni się nieco od wersji anglojęzycznej. Została wzbogacona o kilka nowych elementów, uwzględniono także uwagi i sugestie graczy. Poprawiono kontrast obszarów na planszy, a anonimowe plastikowe pionki zostały zastąpione przez znaczniki z wizerunkami bohaterów. Dodano nakładki na terytoria frakcji, które nie biorą udziału w grze, dzięki czemu sytuacja na planszy jest bardziej czytelna. Nowością jest 6 unikalnych przedmiotów, które dodatkowo wzbogacają rozgrywkę.
Cena: ok. 150zł







wtorek, 17 marca 2015

Wydarzenia #1 (11.03-17.03)

W zeszłym tygodniu te gry trafiły do sprzedaży:


- Komiks


Oto gra narracyjna jakiej jeszcze nie było!


 Komiks pozwala na tworzenie niesamowitych opowieści poprzez układanie kolejnych kart kadrów tak, aby by powstała pełna strona komiksu. Każdy z graczy dostaje do ręki 12 dwustronnych kart i w ograniczonym czasie musi do nich wymyślić historyjkę na zadany (lub wylosowany) temat.

 Temat: Nieprzespana noc

"Był chłodny, jesienny poranek, a detektyw wyglądał przez okno swojego biura na 36 piętrze. W dłoni trzymał opróżnioną już szklankę, a w popielniczce dogasał kolejny niedopalony papieros. Miał podkrążone oczy i widać po nim było, że nie dane mu było zmrużyć oka tej nocy. Z zadumy wyrwał go widok sznura przelatujących gęsi.- Wiem! - wykrzyknął.- To ona go otruła, kobieta w orlej masce, jego konkubina!" Jaką historię zamierzasz zaprezentować? Przygodową? Kryminalną? Horror? Romans? Puść wodze fantazji! Opowieść może być zabawna, straszna, ekscytująca albo wzruszająca... wybór należy do Ciebie. Musisz jednak pamiętać o kilku rzeczach: treść historii powinna dobrze pasować do tematu i zostanie oceniona przez innych graczy... a ten z Was, który zdobędzie najwięcej punków, wygra! Po ułożeniu kart następuje prezentacja stworzonych historii, a następnie ich ocena, podczas której nagradza się te najbardziej pomysłowe, emocjonujące i najlepiej ułozone. W grze może wziąć udział jednocześnie do dziesięciu osób. Rozgrywka posiada dwa warianty, zależne od liczby graczy: solowy i drużynowy.

Cena: ok. 85zł

- Historia


Odtwórz ostatnie dwanaście tysięcy lat historii: od zarania cywilizacji, poprzez uprawę ziemi i nawigację, energię nuklearną, a później dalej, w przyszłość!


 W Historii każdy Gracz kontroluje rozwój cywilizacji, rozpoczynając od późnej epoki kamienia łupanego. Celem jest rozwinięcie swojej Cywilizacji od pierwszych iskierek ognia, aż do rozwoju osobliwości, poprzez odkrywanie nowych technologii i rozszerzanie własnych wpływów na planecie.


 Handluj z bardziej rozwiniętymi sąsiadami, aby nauczyć się nowych technologii albo wykorzystuj teren, żeby uzyskać więcej sił na przyszłe działania. Rozwijaj zaplecze militarne i prowadź wojny z innymi graczami. Budowanie wspaniałych cudów pozwala Cywilizacji na zajęcie pozycji przed innymi oraz – w późniejszej fazie gry – przyciągnięcie turystów. Przywódcy i narodowi doradcy pomogą ci w prowadzeniu Cywilizacji ku upragnionym celom

 Zwycięzcą będzie gracz, który będzie miał największy wpływ na historię ludzkości.

Cena: ok. 160zł


Dziś ruszyła kampania gry planszowej „Odbudowa Warszawy 1945-1980”, pierwszej polskiej gry, w której zostanie wykorzystana aplikacja Augmented Reality, czyli technologia rozszerzonej rzeczywistości.
Przez następne 35 dni Fabryka Gier Historycznych zbiera fundusze na wydanie „Odbudowy Warszawy”. Aby osiągnąć ten cel, wydawnictwo potrzebuje 20 tys. zł. Zważywszy na ostatnie sukcesy polskich kampanii crowdfundingowych, ta kwota jest więcej niż realna. Zachęcamy do wsparcia projektu i zdobycia „Odbudowy Warszawy 1945-1980”. Gra zapowiada się bardzo ciekawie. Jej celem jest odbudowa Warszawy. Aby tego dokonać, gracze realizują projekty nowych budynków, tworzą kolejne odcinki metra czy mosty na Wiśle. Za każdy wybudowany obiekt gracz otrzymuje punkty zwycięstwa. Na koniec rozgrywki gracze otrzymają dodatkowe punkty zwycięstwa zależnie od tego, z jakimi budynkami sąsiadują wybudowane przez nich obiekty. Następnie podliczają zdobyte punkty – kto ma ich najwięcej, wygrywa grę.

Zapraszamy na stronę kampanii na Wspieram.to, gdzie możecie poczytać o całej inicjatywie.


Linki do filmów na yt:


sobota, 14 marca 2015

Duszki w kąpieli - recenzja

"Duuuszki w kąpieli" to kontynuacja bestsellerowej gry "Duuuszki". Można w nią grać niezależnie albo połączyć obie gry, aby otrzymać super wersję!

Podobnie jak w Duuuszkach gracze starają się jak najszybciej łapać przedmioty leżące na stole. W pudełku są nowe "kąpielowe" przedmioty i dodatkowe warianty urozmaicające rozgrywkę znaną z pierwszej części. 



Dziękuje wydawnictwu EGMONT za udostępnienie egzemplarza gry do recenzji.


 TOP 20 GIER WEDŁUG WIDZÓW
Chciałbym stworzyć ranking gier według widzów mojego kanału, czyli według was. Jednak musicie mi w tym pomóc.
Oczywiście przez głosowanie, w którym nie ma nic trudnego.
1. Tworzycie listę 3 gier które według was powinny znaleźć się w tym rankingu.
2. Wysyłacie listę na mój e-mail: wokolplanszy@interia.pl lub na fanpage mojej strony. Podpiszcie się pod wiadomościami a ma to związek z konkursem.
KONKURS
W konkursie do wygrania jest gra Agricola: Chłopi i ich zwierzyniec. Aby wziąść udział w konkursie należy spełnić jeden z trzech warunków.
1. Polubić bloga na fb.
2. Zasubskrybować mój kanał na yt.
3. Wziąść udział w głosowaniu.
Możecie spełnić wszystkie trzy warunki i wtedy dostajecie aż 3 losy więc wasze szanse na wygraną rosną.
Czas na spełnienie przynajmniej jednego warunku macie do 16 marca.


MÓJ E-MAIL: wokolplanszy@interia.pl


piątek, 13 marca 2015

Fabryka Gier Historycznych informuje, że długo oczekiwana kampania „Odbudowy Warszawy 1945-1980” ruszy w przyszłym tygodniu. FGH przygotowuje super ofertę dla kilkudziesięciu pierwszych osób, które wesprą ich projekt, więc śledźcie uważnie nasze doniesienia, abyście nie przegapili startu kampanii. Natomiast my już dziś publikujemy logotyp gry. Możecie go zobaczyć poniżej:  


Czy słyszeliście czym jest rozszerzona rzeczywistość (Augmented Reality)? W „Odbudowie Warszawy 1945-1980” ta technologia zostanie wykorzystana. FGH do gry doda aplikację Augmented Reality, dzięki której każdy będzie mógł obejrzeć budynki występujące na kartach jako modele 3D, które “wyrosną” z kart. Aplikacja będzie dostępna na smartfonach oraz tabletach z systemem iOS oraz Android.
Warto podkreślić, że aplikację wykorzystaną w „Odbudowie” będzie można ściągnąć za darmo ze strony FGH. Ze względu na duży walor edukacyjny tego rozwiązania wydawcy „Odbudowy” chcą, aby aplikacja była w pełni bezpłatna – każdy zainteresowany powinien móc obejrzeć wspaniałą architektury stolicy na swoim smartfonie!

Więcej informacji o „Odbudowie Warszawy 1945-1980” znajdziecie na stronie gry.

sobota, 7 marca 2015

Agricola: Chłopi i ich Zwierzyniec - recenzja

Po dłuższej przerwie od recenzowania spowodowanej rankingiem 20 najlepszych gier powracam do recenzji. Dziś przyjrzę się bliżej grze Agricola: Chłopi i  ich Zwierzyniec.






RANKING GIER WEDŁUG WIDZÓW
Chciałbym stworzyć ranking gier według widzów mojego kanału, czyli według was. Jednak musicie mi w tym pomóc.
Oczywiście przez głosowanie, w którym nie ma nic trudnego.
1. Tworzycie listę 3 gier które według was powinny znaleźć się w tym rankingu.
2. Wysyłacie listę na mój e-mail: wokolplanszy@interia.pl lub na fanpage mojej strony. Podpiszcie się pod wiadomościami a ma to związek z konkursem.
KONKURS
W konkursie do wygrania jest gra Agricola: Chłopi i ich zwierzyniec. Aby wziąść udział w konkursie należy spełnić jeden z trzech warunków.
1. Polubić bloga na fb.
2. Zasubskrybować mój kanał na yt.
3. Wziąść udział w głosowaniu.
Możecie spełnić wszystkie trzy warunki i wtedy dostajecie aż 3 losy więc wasze szanse na wygraną rosną.
Czas na spełnienie przynajmniej jednego warunku macie do 16 marca.

E-MAIL: wokolplanszy@interia.pl


czwartek, 5 marca 2015

Odbudowa Warszawy - zapowiedź kampanii

Fabryka Gier Historycznych jeszcze w marcu tego roku wystartuje z kampanią crowdfundingową gry „Odbudowa Warszawy 1945-1980”. Dziś na stronie wydawnictwa pojawiła się oficjalna zapowiedź i potwierdzenie tej informacji. „Odbudowa Warszawy 1945-1980” to gra Piotra Grzymisławskiego i Łukasza Szopki – będzie to ich planszowy debiut. Jak najszybciej i najtrafniej opisać „Odbudowę”? Najprościej powiedzieć, że to gra rodzinna z wariantem zaawansowanym dedykowanym koneserom gier i geekom. Zasady gry są proste i przejrzyste – w grę mogą zagrać nawet 10 latkowie. Wariant familijny trwa ok. 60 minut, zaawansowany – 120 minut. Celem gry jest odbudowa zniszczonej po II wojnie światowej stolicy Polski. Gracze wcielają się w pracowników Biura Odbudowy Stolicy i decydują o tym, gdzie powstaną dostępne w grze budynki. Wśród nich są takie perełki architektury jak Filharmonia Narodowa, Pałac Ministra Skarbu, Pałac Kultury i Nauki czy Pawilon Wystawowy SARP. Za stawianie budynków gracze otrzymują punty zwycięstwa. Kto na koniec gry będzie miał ich najwięcej, wygrywa.
Aby poznać więcej szczegółów o grze, zapraszamy na stronę.





wtorek, 3 marca 2015

Kampania Theomachy na Kickstarterze

2 marca zakończyła się kampania "Theomachy" prowadzona na amerykański serwisie crowdfundingowym. Podczas akcji na Kickstarterze Fabryka Gier Historycznych wraz z Petersen Games zebrała ponad 120 tys. dolarów na wydanie anglojęzycznej wersji "Teomachii". To sprawiło że ich projekt osiągnął aż 600% zakładanej kwoty!

Więcej o projekcie możecie przeczytać tutaj