„Chamber of Wonders” sprzedaje bardzo konkretny klimat. Trafiamy do XIX-wiecznego Londynu, gdzie jako znudzeni arystok…
„Castle Panic” w wydaniu Big Box to gra, która od pierwszych minut jasno komunikuje swoje założenia. To w pełni koopera…
Są takie gry, które już od pierwszych minut próbują sprzedać klimat. I są takie, które po prostu go mają. 1565, St. E…
Po grze w Salami mam wrażenie, że to jedna z tych gier, które na papierze wyglądają niepozornie, ale przy stole potra…
Są takie gry, które już od pierwszego kontaktu dają do zrozumienia, że nie będą lekką, szybką rozgrywką „na rozgrzew…