Przejdź do głównej zawartości

Rival Restaurants – recenzja gry planszowej

Wstęp: Czym jest Rival Restaurants i dlaczego przyciąga uwagę
"Rival Restaurants" od Gap Closer Games to gra, która zaskakuje już od pierwszego kontaktu. Z jednej strony wydaje się lekką, zabawną grą o gotowaniu, a z drugiej – kryje w sobie dużo taktyki, złośliwości i szybkiego podejmowania decyzji.

To, co mnie urzekło, to przede wszystkim fakt, że temat gotowania nie jest tutaj tylko nakładką – wszystko, co robimy, ma sens tematyczny: kupujemy składniki, ulepszamy restaurację, szukamy sławy i próbujemy wyprzedzić konkurencję, a czasem... zagrać im na nosie.

Kim jesteś w tej grze?
Wcielasz się w szefa kuchni prowadzącego restaurację, która ma swoją specjalizację – kuchnię japońską, amerykańską, wegańską, meksykańską itd. Już ten wybór daje pewien kierunek rozwoju, bo każda restauracja dostaje bonusy za przygotowywanie dań zgodnych z jej kuchnią.

Do tego dochodzi postać szefa kuchni z unikalną zdolnością – i to właśnie ten duet (restauracja + szef) definiuje Twoją strategię. Moje ulubione kombinacje to np.:

  • Angus Khan z restauracją japońską – mogę wyrzucać innych graczy z rynku i spokojnie zbierać składniki do sushi.

  • Lovehandles McFatterson z burgerownią – zamieniam rynek w prywatny sklep i blokuję dostęp do składników innym.

To naprawdę tworzy asymetrię, którą czuć w rozgrywce – każda partia może wyglądać zupełnie inaczej.

Analiza mechaniki i strategii

1. Ekonomia gry

Każdy gracz zaczyna dzień z 300$ i to od Ciebie zależy, jak je wydasz: na składniki, karty akcji, ulepszenia, czy może... łapówki w licytacji? Im szybciej zwiększysz swój dochód dzienny (np. przez Social Media lub Celebrity Endorsement), tym bardziej stajesz się potęgą.

2. Targowanie i handel

Faza Buy & Barter to prawdziwe show: negocjacje, obietnice bez pokrycia, handel kartami i składnikami. Jeśli grasz z rozmownym towarzystwem, ta faza może być najzabawniejsza – i najbardziej chaotyczna.

Ja uwielbiam ten moment, gdy oferuję komuś rzadki składnik, który sam mu wcześniej ukradłem – a on jeszcze mi dziękuje za „dobry deal”!

3. Walka o składniki i licytacje

Kiedy kilku graczy wybiera ten sam składnik, rozpoczyna się wojna licytacyjna – i tu zaczyna się zabawa: blefowanie, oferowanie śmieci, ryzykowanie z pustką w portfelu. Te momenty są bardzo emocjonujące.

Śmieci – sprytna kara mechaniczna
Każde gotowanie generuje śmieci – a jeśli ich nie wyrzucisz, dostajesz karę punktową przy kolejnych daniach. To zmusza do odwiedzania Wyspy i płacenia za sprzątanie. Jest to prosty, ale świetnie działający mechanizm kontroli tempa – nie da się bezkarnie gotować co turę.

Karty akcji – szczypta chaosu i sabotażu
W grze znajduje się 36 kart akcji – niektóre są bardzo potężne (np. kradzież pieniędzy, podmiana składników, ochrona przed atakiem). Wprowadza to element nieprzewidywalności, ale też otwiera pole do kontrataków, blefów i taktycznych zagrywek.

Regrywalność i warianty
Gra oferuje kilka ciekawych wariantów:
  • Tryb 2-osobowy "Kitchen Squad" – bardzo dobrze przemyślany, z NPC i zespołem szefów, sprawia, że nawet we dwoje jest intensywnie.

  • Tryb „Startup” – bez kart startowych i składników, wolniejsze tempo, więcej planowania.

  • Wariant dla 2-3 osób z podwójnymi szefami – totalny chaos, ale mega zabawny.

Wrażenia estetyczne i wykonanie
Gra zachwyca kolorową, kreskówkową oprawą graficzną – każda karta jest pełna detali i humoru. Postacie mają wyraziste charaktery, ilustracje są zabawne, ale czytelne. Wszystkie komponenty – od znaczników po żetony – są solidne i dobrze zaprojektowane.

Podsumowanie i moja ocena
"Rival Restaurants" to świetna mieszanka gry negocjacyjnej, strategicznej i imprezowej. Jest lekka, zabawna, a jednocześnie wymaga myślenia i przewidywania ruchów przeciwników. Dzięki różnym postaciom i dynamicznej rozgrywce, każda partia wygląda inaczej.

Zachwyciła mnie zwłaszcza synergia między tematyką a mechaniką – naprawdę czuję, że jestem w środku kulinarnego show, walcząc o miano najlepszego restauratora w mieście.

Plusy gry „Rival Restaurants
  • Niezwykle dynamiczna, bez długich przestojów.
  • Genialna, humorystyczna atmosfera – pełna przekomarzanek i śmiechu.
  • Dużo interakcji: zarówno pozytywnej (handel), jak i negatywnej (sabotaż).
  • Duża regrywalność dzięki różnym szefom kuchni, restauracjom i przepisom.
  • Dobre skalowanie – nawet w 2 osoby z trybem „Kitchen Squad”.
Minusy gry „Rival Restaurants
  • Wysoki poziom interakcji negatywnej – nie każdemu pasuje kradzież i sabotaż.
  • Czasami kart akcji może być zbyt dużo i potrafią całkowicie zburzyć strategię.


Thank you to Gap Closer Games for providing the game for review!

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

I, Napoleon - recenzja

  Nazwa:  I, Napoleon Liczba graczy:  1  osoba Wiek:  +12 lat Czas gry: ok.  60-240  minut Wydawnictwo:  GMT Games O grze Gra "I, Napoleon" od GMT Games to zaawansowana, jednoosobowa gra karciana, która zabiera nas w podróż przez życie Napoleona Bonapartego. W tej grze wcielamy się w samego Napoleona, zarządzając jego wojennymi kampaniami, polityczną karierą, dyplomacją oraz życiem osobistym. Gra oferuje wyjątkową głębię rozgrywki, dzięki czemu możemy lepiej zrozumieć, jak trudne były decyzje, które ukształtowały losy Europy. O pinia na temat wykonania Gra "I, Napoleon" została bardzo starannie wykonana, co jest typowe dla gier wydawnictwa GMT Games. Komponenty w grze są solidne i dobrze przemyślane.  Plansza przedstawia Europę z czasów Napoleona i jest nie tylko funkcjonalna, ale także estetyczna. Mapa pokazuje pola kampanii wojennych oraz tory dyplomatyczne, co pozwala graczowi na łatwe śledzenie postępów w rozgrywce. Ogromnym plusem jest p...

Podwójni agenci - recenzja

Nazwa:  Podwójni Agenci Liczba graczy:  2-5  osób Wiek:  +10 lat Czas gry: ok.  20-30  minut Wydawnictwo:  Portal Games O grze Gra  "Podwójni Agenci"  to kooperacyjna gra karciana, której celem jest wykrywanie i eliminowanie zdrajców w organizacji wywiadowczej. Wydawnictwo Portal Games postawiło na dynamiczną rozgrywkę, osadzoną w szpiegowskich klimatach, z fabułą rozpisaną na 20 misji. Z każdą kolejną misją napięcie rośnie, a gracze muszą działać wspólnie, aby zapobiec zdradzie na najwyższych szczeblach organizacji. O pinia na temat wykonania Wykonanie gry prezentuje się na wysokim poziomie. Gra zawiera dobrze zaprojektowane komponenty, które nie tylko wspierają mechanikę rozgrywki, ale również dodają klimatu szpiegowskiej tematyce.  Gra składa się z 70 kart, 9 żetonów numerów, 4 strzałek, 12 żetonów pocisków, 5 tablic z podpowiedziami oraz specjalnej kartonowej repliki broni. Jakość komponentów jest na wysokim poziomie – grafiki są sta...

Loża Szyderców - recenzja

Tytuł: Loża Szyderców Liczba graczy: 2-40 osób Wiek: +16 lat Czas gry: 30 minut Wydawnictwo: Simple Solution Mechaniki: Hand Management, Simultaneous Action Selection Loża Szyderców to bardzo prosta gra imprezowa, mająca na celu wyłonienie króla szydery. Czy to ty okażesz się królem humoru poniżej pasa? Elementy gry Instrukcja - bardzo krótka, jej przeczytanie zajmuje max. 5 minut, jednak zasady tłumaczy nienagannie. Plansza - kawałek papieru, którego równie dobrze mogłoby nie być. 100 kart pytań - zawierają pytania do których gracze będą starali się znaleźć "pasujące" odpowiedzi. 390 kart odpowiedzi - ze wszystkich kart, gracze będą musieli wybrać karty najtrafniejszej szydery. Rozgrywka Na początku na stole należy rozłożyć karty, dzieląc je na pytania i odpowiedzi. Po przetasowaniu, każdy gracz dobiera na rękę 9 kart odpowiedzi. Losowo wybrany gracz zostaje sędzią i wybiera kartę ze stosu pytań czytając treść karty na głos, którą póź...