sobota, 30 maja 2015

Labirynth: Ścieżki Przeznaczenia - recenzja

Tytuł: Labirynth: Ścieżki Przeznaczenia

Autorzy : Kamil Matuszak , Mateusz Pronobis

Liczba graczy: 2-6 osób

Wiek: +8 lat

Czas gry: 30-60 minut

Wydawnictwo: Let's Play




wtorek, 26 maja 2015

Wydarzenia #10 (20.05-26.05)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce zostały wydane te gry:

- Pizza Wars

Cztery pizzerie, cztery dzielnice i cztery zastępy wygłodniałych klientów…

To tutaj Gill Bates stworzył swoje Micropizze, które sławna smakoszka, Marta Gejzer, skrytykowała w swoim programie kulinarnym. To również tutaj Hanna Bursztyn śpiewa: „Tyle szynki w cienkim cieście”, a Nikola Piernik twierdzi, że „Świat kręci się wokół pizzy”…

Pizza Wars to przezabawna gra dla dzieci i dorosłych, w której wcielasz się we właściciela jednej z czterech pizzerii i rywalizujesz z pozostałymi, próbując jak najszybciej spłacić kredyt zaciągnięty na otwarcie lokalu. Do tego celu przybliży Cię, oczywiście, każda upieczona pizza..! 

  • Zaspokajaj głód 60-ciu unikalnych klientów !
  • Piecz pizze używając kombinacji 13-stu składników, podzielonych na 3 kategorie
  • Za zgromadzone fundusze spłacaj kredyt, wyposażaj pizzerię lub zaopatruj spiżarnię
  • Baw się świetnie poznając coraz to nowych, zabawnych klientów !

Dzięki dwóm poziomom trudności, gra przyniesie radość zarówno najmłodszym (przy okazji ucząc ich rozpoznawać i nazywać produkty żywnościowe, oraz wykonywać proste działania matematyczne), jak i dorosłym graczom. Oni, z kolei, docenią prostą i logiczną mechanikę rozgrywki, jak i również unikalny klimat gry, sprawiający, że raz po raz wybuchać będą gromkim śmiechem ! Czy nakarmisz wszystkich wygłodniałych klientów ze swojej dzielnicy, czy to raczej Ty najesz się … wstydu..?
Cena: ok. 100zł


- Rzymianie do domu

Aby skutecznie chronić północną granicę Imperium Rzymskiego, Cesarz Hadrian nakazuje budowę muru obronnego, tym samym dzieli Brytanię na pół...

Kaledończycy (ówcześni Szkoci) są z tego powodu, rzecz oczywista, wściekli! Poszczególne klany, wiecznie skłócone między sobą, natychmiast podejmują decyzję o zniszczeniu Muru Hadriana i ruszają do ataku!

Rzymianie do domu! to szybka, zabawna i zadziorna gra karciana dla 1-4 graczy na około 10 minut.
Cena: ok. 35zł



- Tytus, Romek i A'Tomek

Każdy gracz stara się stworzyć jak najciekawsze komiksy z udziałem bohaterów, postaci, pojazdów i stworów wymyślonych przez Papcia Chmiela. Za pomocą debilarów licytuje cenne elementy komiksu (takie jak Rozalia i wannolot, Tytus i profesor Talent, karbulot i duszek). Skończone komiksy nagradzane są kokosami o różnej wartości punktowej. Gracze otrzymują też punktowane ordery za specjalne osiągnięcia (np. za najlepszy komiks). Wygra gracz, który na koniec gry zdobędzie najwięcej punktów.

Gra spodoba się wszystkim fanom Tytusa – w wieku od 8 do 108 lat! Ciekawe reguły zapewnią dobrą zabawę także tym graczom, którzy nie znają komiksu.
Cena: ok. 100zł

-  Władca Pierścieni: Wyprawa do Mordoru

Jesteś Powiernikiem Pierścienia. Twoim zadaniem jest dotrzeć do Mordoru i zniszczyć pierścień. Nie będzie to proste. Droga jest pełna niebezpieczeństw, a Nazgule już ruszyły twoim tropem.

W swojej turze wykonujesz kilka rzutów kostkami. Wyniki na kostkach pozwalają na podejmowanie różnych działań, na przykład ruch na planszy czy walkę z Orkami. Każdy rzut to ryzyko pojawienia się Nazgula. Jeśli za bardzo zaryzykujesz, możesz odpaść z gry!
Cena: ok. 40zł


Herosi - przygotowanie do gry i tłumaczenie zasad


sobota, 23 maja 2015

Dylematy - recenzja

Dylematy to nietypowa gra moralnych dylematów i trudnych wyborów.

Celem gry jest zebranie 5 punktów oraz dyskusja na mniej lub bardziej poważne tematy.

Usiądźcie w okręgu w grupie od 4 do 15 osób. Rozdajcie każdemu z graczy po 2 karty do głosowania („A” oraz „B”) i ustalcie w dowolny sposób, kto z Was rozpocznie zabawę.

W swojej turze ciągniesz kartę Dylematu i czytasz ją na głos. Starasz się przewidzieć, jak zagłosuje większość osób w grupie (tzw. Społeczeństwo) i kładziesz zakrytą kartę „A” albo „B” przed sobą. Teraz grupa może otwarcie dyskutować nad pytaniem. Dajesz im na to chwilę, a potem prosisz o głosowanie. Na „trzy-cztery" wszyscy pokazują swoje głosy. Jeżeli dobrze przewidziałeś głos większości – dostajesz punkt. W przypadku remisu Twój głos jest decydujący.




Dziękuje wydawnictwu Gindie za udostępnienie egzemplarza gry do recenzji.

wtorek, 19 maja 2015

Wydarzenia #9 (13.05-19.05)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce zostały wydane te gry:

- Co słychać na farmie?

Gra imprezowa, w której ważne są szybkie liczenie, spostrzegawczość i refleks. Jeden gracz odkrywa płytkę ze zwierzętami i rzuca kostką. Wszyscy starają się jak najszybciej odnaleźć zwierzę, które występuje na karcie w liczbie wskazanej przez kostkę. Kto pierwszy wyda właściwy odgłos, zdobywa punkt.
Cena: ok. 20zł

- Drapacze Chmur

Zadaniem graczy jest zbudowanie jak najwyższego wieżowca. Wszyscy gracze budują jednocześnie, wybierając kafelki z kolejnymi piętrami ze wspólnego stosu. Wygra najszybszy i najbardziej spostrzegawczy architekt!
Cena: ok. 20zł


KONWENTY

W maju w planszówki będziecie mogli zagrać:

16 maja w Warszawie - odbędzie się Fantasy Expo.

16-17 maja w Gdyni - odbędzie się Festiwal Gramy.

- 16-17 maja w Bytomiu - odbędzie się Bebok.

sobota, 16 maja 2015

Tikal - recenzja

TIKAL był jednym z najważniejszych miast starożytnych Majów. Jego ruiny leżą w obecnej Gwatemali, w środku nieprzebytej dżungli. Gracze kierują ekspedycją naukową, która ma zbadać pozostałości miasta. Będą eksplorować dżunglę, odkrywać świątynie oraz odkopywać bezcenne skarby.

TIKAL to jedna z najpopularniejszych nowoczesnych gier planszowych świata. Gra zdobyła wiele nagród, w tym najbardziej prestiżową - Spiel des Jahres.




Dziękuje wydawnictwu Egmont za udostępnienie egzemplarza gry do recenzji.

wtorek, 12 maja 2015

Wydarzenia #8 (06.05-12.05)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce została wydana ta gra:

- Szmal

Gra karciana „Szmal” przeniesie Was do USA lat 60. Wcielicie się w gotowych na wszystko szefów gangów, którzy mają tylko jeden cel ‒ zdobyć największe wpływy w mieście. Alkohol, nocne kluby, broń automatyczna ‒ aby sięgnąć po władzę i pieniądze, nie wolno cofać się przed niczym. Od legalnych interesów, prowadzonych tylko dla przykrywki, po ostre wycinanie konkurencji ‒ wszystko jest dozwolone!

„Szmal” to dynamiczna i pełna emocji gra, w której przyjaźnie nie istnieją, a każdy obmyśla strategię zwycięstwa w wojnie gangów.

Pamiętajcie! Stawka jest wysoka, liczy się tylko Szmal!
Cena: ok. 90zł


KONWENTY

W maju w planszówki będziecie mogli zagrać:

16 maja w Warszawie - odbędzie się Fantasy Expo.

16-17 maja w Gdyni - odbędzie się Festiwal Gramy.

16-17 maja w Bytomiu - odbędzie się Bebok.

sobota, 9 maja 2015

Asteriks: Wielka Wyprawa - recenzja

Nieustraszeni Galowie biorą udział w wielkiej wyprawie. Będą podróżować przez lasy i morza. Odwiedzą liczne obozy Rzymian, a nawet Egipt! Na dowód swoich dokonań muszą wrócić do wioski z rzymskimi hełmami.

Wielka Wyprawa to emocjonująca gra rodzinna o bardzo prostych regułach. Mogą w nią grać już 5-letnie dzieci, ale starszym graczom także dostarczy wiele frajdy.

wtorek, 5 maja 2015

Wydarzenia #7 (29.04-05.05)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce wydane zostały te gry: 

- Pyrkon: Atak Koziołaków

Przez wiele lat krążyły historie o Koziołakach, potworach atakujących uczestników Festiwalu Fantastyki Pyrkon. Jednak z roku na rok coraz mniej Uczestników w nie wierzyło. Aż nadszedł ten czas, w którym planety znalazły się w odpowiednim ułożeniu, a pradawne moce powróciły na Festiwal. Czy Uczestnicy z pomocą Ducha Fantastyki będą w stanie uratować Festiwal przed katastrofą? Przygotujcie się na Pyrkon: Atak Koziołaków!

Ta gra pozwoli Ci wcielić się w jednego z uczestników konwentu – np. Mangówkę, LARPowca czy Wystawcę, którzy dzięki swoim wyjątkowym Zdolnościom spróbują uratować Festiwal przed Koziołakami. Chyba że sam nim jesteś, wtedy zrób wszystko, by inni nie poznali prawdy i wraz z innymi Koziołakami opanujcie Festiwal. 

Mechanika jest interpretacją klasycznej mafii. Jednak tutaj każdy z graczy posiada jawną Kartę Roli, która daje mu wyjątkową Zdolność, ale również pozwala wcielić się w daną postać. Dodatkowa karta wskazuje przynależność gracza do danego stronnictwa – Uczestników, Koziołaków lub Ducha Fantastyki. Podzielenie kart na jawne i niejawne ułatwia graczom i Mistrzowi grę prowadzenie ciekawej rozgrywki w klimacie prawdziwego festiwalu, bez zakłócania aury tajemniczości i podejrzliwości. 

Grę można rozegrać w dwóch wariantach: podstawowym oraz alternatywnym, w którym do gry dołączają Kozie Pomioty będące sympatykami Koziołaków. 
Cena: ok. 30zł

- Rummikub Xpress

Prosta, wciągająca, inna w każdej kolejnej szybkiej rozgrywce, taka właśnie jest gra Rummikub Xpress!

W grze Rummikub Xpress każdy z dwóch graczy otrzymuje 9 kostek. Wyrzuć na stół wszystkie swoje kostki lub ich część. Wybierz jedną z trzech możliwych opcji ułożenia kostek: w grupy, serie bądź układy mieszane. Zwycięzcą danej rundy zostaje osoba, która pozbędzie się wszystkich kostek. Grę zwycięża ten zawodnik, który zdobędzie najwięcej punktów przed końcem szóstej rundy.

Celem gry jest pozbycie się wszystkich kostek i zawołanieRUMMIKUB, zdobywając największą liczbę punktów.
Cena: ok. 40zł

- Labirynth: Ścieżki Przeznaczenia (2 edycja)

Labyrinth: Ścieżki Przeznaczenia to rewelacyjna kontynuacja gry nagrodzonej „Wyróżnieniem Graczy” w 2012 roku. Każda rozgrywka jest unikalnym starciem, w którym epickie postacie bohaterów używają swoich potężnych mocy, zdobywają magiczne artefakty i kreują za każdym razem inny, unikalny wygląd labiryntu, pragnąc zdobyć upragnioną… nieśmiertelność!
Ścieżki starożytnego labiryntu ciągle się zmieniają, każdy z graczy tworzy je, zmierzając do centrum, gdzie czeka… NIEŚMIERTELNOŚĆ. Jednak poza przeciwnikami, próbującymi pokrzyżować nasze plany, na straży upragnionej nagrody stoi magiczny konstrukt - Golem, którego trzeba przechytrzyć. Stawka jest wysoka, a ten, kto ją zdobędzie, zmieni losy świata zgodnie z pradawną przepowiednią. W magicznym labiryncie, gdzie nie istnieje czas, musisz poradzić sobie nie tylko z konkurencją, ale także pułapkami i niespodziewanymi zdarzeniami, wstrząsającymi całym labiryntem. 

Proste i czytelne zasady pozwalają szybko zacząć grać i świetnie się bawić, przenosząc Cię do starożytnego miejsca, pełnego magii. Współzawodnictwo, którego doświadczysz jednego przyprawi o łzy śmiechu, kiedy pokrzyżujesz plany przeciwnikom lub „zemścisz” się, za ich wcześniejsze sztuczki, a innym da dużo do myślenia, gdy Golem pokrzyżuje ich plany! Sprawdź się i wykuj swoją ścieżkę, biegnącą pomiędzy przeznaczeniem, a mocą tkwiąc głęboko w Tobie!
Cena: ok. 140zł

KONWENTY

W maju w planszówki będziecie mogli zagrać:

16 maja w Warszawie - odbędzie się Fantasy Expo.

16-17 maja w Gdyni - odbędzie się Festiwal Gramy.

16-17 maja w Bytomiu - odbędzie się Bebok.

sobota, 2 maja 2015

Amber Route - recenzja

Amber Route to wyprawa do krainy słowiańskich wierzeń, potworów i magii. W tej pełnej niespodzianek grze wyruszysz w niebezpieczną podróż - poprowadzisz swoją karawanę przez coraz to nowe tereny.


Pamiętaj jednak, że droga, którą masz pokonać, jest zdradziecka. Na każdym kroku będą cię prześladować pułapki, złowrogie stwory oraz pradawna magia. Aby wygrać, dokładnie planuj swoje ruchy, chroń bursztyny, zdobądź dodatkową obstawę i staraj się jak najszybciej dotrzeć do celu podróży.





Dziękuje wydawnictwu Bomba Games za udostępnienie egzemplarza gry do recenzji.