Przejdź do głównej zawartości

Zoomies - recenzja

 


W grze Zoomies jesteś osobą wyprowadzającą psy na spacery po parku dla psów, która pomaga im nawiązywać przyjaźnie, zostać przywódcą stada, zbierać kości i zdobywać Zoomies. Twoim celem jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez dopasowanie kafelka z psem do środka stołu i umieszczenie żetonu punktacji na tym kafelku.

Nazwa: Zoomies
Liczba graczy: 2-4 osób
Wiek: +10 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Wydawnictwo: Fireside Games

O grze
Zoomies to lekka i dynamiczna gra planszowa, która przenosi nas do świata psów w parku. Jako opiekun psów, gracz ma za zadanie prowadzić psy, tworzyć ich grupy, kolekcjonować kości oraz maksymalizować punkty poprzez umiejętne wykorzystanie kafelków z psami i żetonów punktacji.


Opinia na temat wykonania
Rysunki psów są estetyczne i urocze, co świetnie wpisuje się w tematykę gry. Gra oferuje 32 dwustronne żetony w różnych kształtach (okrągłe i kwadratowe), co ułatwia ich rozróżnianie podczas gry. Każdy żeton jest czytelny i jasno przedstawia swoje przeznaczenie, co eliminuje potencjalne pomyłki w trakcie rozgrywki. Komponenty „Zoomies” są estetyczne, funkcjonalne i dobrze przemyślane, co znacząco podnosi komfort gry. Zdecydowanie widać, że wydawnictwo Fireside Games zadbało o wysoką jakość wykonania, aby gra była przyjazna zarówno dla graczy młodszych, jak i bardziej zaawansowanych.


Cel gry
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez strategiczne zagrywanie kafelków psów i odpowiednie użycie żetonów punktacji. Gracze tworzą grupy psów tej samej rasy, zbierają kości, budują relacje między psami różnych ras, a także wykorzystują unikalne zdolności psów z ikoną, które dodają grze dynamiki. Punkty są liczone dopiero na końcu gry, co wprowadza element napięcia i wymusza przemyślane decyzje w każdej turze.

Cel gry jest świetnie dopasowany do jej lekkiego i przyjaznego charakteru. Zasady nie są przytłaczające, co pozwala szybko wciągnąć się w rozgrywkę, ale strategia, jaką wybierzemy do realizacji celu, pozostawia pole do kombinowania. Podoba mi się to, że gra nagradza zarówno planowanie, jak i kreatywne myślenie — czasami ryzykowne zagranie z psem „Zoomies” może przynieść ogromne korzyści, a innym razem kluczem będzie konsekwentne budowanie dużych grup psów.

Gra daje satysfakcję z realizacji celu i nagradza zaangażowanie. Mam wrażenie, że każda partia może potoczyć się inaczej, co zwiększa jej regrywalność. Cel gry, choć prosty, daje przestrzeń na ciekawe interakcje między graczami i wywołuje sporo śmiechu, szczególnie gdy ktoś zaskoczy nas nieoczekiwanym ruchem.


Przebieg gry
Rozgrywka w „Zoomies” jest dynamiczna i angażująca. Sam system zagrywania kafelków i żetonów punktacji jest prosty, ale daje mnóstwo możliwości strategicznych. Każdy ruch wymaga przemyślenia: czy lepiej skupić się na budowaniu dużej grupy psów jednego rodzaju, czy może bardziej opłaca się postawić na różnorodność i tworzenie „Frens” z innymi rasami?

Szczególnie ciekawym elementem jest konieczność dopasowania kafelków do układu na stole. To nie tylko wyzwanie strategiczne, ale też sposób na interakcję z innymi graczami. Możemy próbować blokować ich ruchy, zmieniać układ grup, a nawet sabotować plany związane z punktacją. Wprowadza to sporą dawkę emocji i rywalizacji, zwłaszcza gdy plansza staje się ciasna, a każdy kafelek ma znaczenie.


Opinia i wrażenie z rozgrywki
Gra zrobiła na mnie pozytywne wrażenie. Lekki klimat oraz angażująca mechanika sprawiają, że rozgrywka dostarcza sporo radości, szczególnie w gronie znajomych lub rodziny. Mechanizm punktacji na koniec gry sprawia, że każda decyzja ma znaczenie, a emocje rosną do ostatniej tury. Szczególnie przypadła mi do gustu ilustracja i dbałość o detale — zarówno na kafelkach, jak i w żetonach.

Nie jest to gra dla osób szukających głębokiej strategii, ale jako szybka i przyjemna rozgrywka spisuje się znakomicie. Drobne losowości w doborze kafelków oraz rywalizacja o największe grupy psów nadają jej uroku.

Podsumowanie
Zoomies to urocza i przystępna gra, która sprawdzi się w każdej kolekcji, szczególnie jeśli szukasz czegoś tematycznego i lekkiego. Dobre wykonanie, przemyślana mechanika i wysoka regrywalność czynią ją wartościowym wyborem. Osobiście polecam dla miłośników zwierząt oraz graczy rodzinnych.

Plusy:
  • Przyjazna tematyka i grafika: motyw psów w parku jest uroczy i wciągający, co sprawia, że gra przyciąga zarówno młodszych, jak i starszych graczy.

  • Proste zasady i łatwe wprowadzenie: mechanika gry jest intuicyjna, co pozwala szybko nauczyć się zasad.

  • Szybka i dynamiczna rozgrywka: jedna partia trwa około 30 minut, co czyni grę idealną na krótkie spotkania towarzyskie lub jako przerywnik między bardziej wymagającymi grami.

  • Wysoka jakość komponentów: kafelki psów i żetony punktacji są solidne, dwustronne i czytelne, co świadczy o dbałości wydawcy o detale.

Minusy:
  • Ograniczona głębia dla zaawansowanych graczy: dla osób szukających bardziej skomplikowanych gier strategicznych „Zoomies” może być zbyt lekkie i mało wymagające.

Thank you to Fireside Games for providing the game for review!

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

I, Napoleon - recenzja

  Nazwa:  I, Napoleon Liczba graczy:  1  osoba Wiek:  +12 lat Czas gry: ok.  60-240  minut Wydawnictwo:  GMT Games O grze Gra "I, Napoleon" od GMT Games to zaawansowana, jednoosobowa gra karciana, która zabiera nas w podróż przez życie Napoleona Bonapartego. W tej grze wcielamy się w samego Napoleona, zarządzając jego wojennymi kampaniami, polityczną karierą, dyplomacją oraz życiem osobistym. Gra oferuje wyjątkową głębię rozgrywki, dzięki czemu możemy lepiej zrozumieć, jak trudne były decyzje, które ukształtowały losy Europy. O pinia na temat wykonania Gra "I, Napoleon" została bardzo starannie wykonana, co jest typowe dla gier wydawnictwa GMT Games. Komponenty w grze są solidne i dobrze przemyślane.  Plansza przedstawia Europę z czasów Napoleona i jest nie tylko funkcjonalna, ale także estetyczna. Mapa pokazuje pola kampanii wojennych oraz tory dyplomatyczne, co pozwala graczowi na łatwe śledzenie postępów w rozgrywce. Ogromnym plusem jest p...

Podwójni agenci - recenzja

Nazwa:  Podwójni Agenci Liczba graczy:  2-5  osób Wiek:  +10 lat Czas gry: ok.  20-30  minut Wydawnictwo:  Portal Games O grze Gra  "Podwójni Agenci"  to kooperacyjna gra karciana, której celem jest wykrywanie i eliminowanie zdrajców w organizacji wywiadowczej. Wydawnictwo Portal Games postawiło na dynamiczną rozgrywkę, osadzoną w szpiegowskich klimatach, z fabułą rozpisaną na 20 misji. Z każdą kolejną misją napięcie rośnie, a gracze muszą działać wspólnie, aby zapobiec zdradzie na najwyższych szczeblach organizacji. O pinia na temat wykonania Wykonanie gry prezentuje się na wysokim poziomie. Gra zawiera dobrze zaprojektowane komponenty, które nie tylko wspierają mechanikę rozgrywki, ale również dodają klimatu szpiegowskiej tematyce.  Gra składa się z 70 kart, 9 żetonów numerów, 4 strzałek, 12 żetonów pocisków, 5 tablic z podpowiedziami oraz specjalnej kartonowej repliki broni. Jakość komponentów jest na wysokim poziomie – grafiki są sta...

Loża Szyderców - recenzja

Tytuł: Loża Szyderców Liczba graczy: 2-40 osób Wiek: +16 lat Czas gry: 30 minut Wydawnictwo: Simple Solution Mechaniki: Hand Management, Simultaneous Action Selection Loża Szyderców to bardzo prosta gra imprezowa, mająca na celu wyłonienie króla szydery. Czy to ty okażesz się królem humoru poniżej pasa? Elementy gry Instrukcja - bardzo krótka, jej przeczytanie zajmuje max. 5 minut, jednak zasady tłumaczy nienagannie. Plansza - kawałek papieru, którego równie dobrze mogłoby nie być. 100 kart pytań - zawierają pytania do których gracze będą starali się znaleźć "pasujące" odpowiedzi. 390 kart odpowiedzi - ze wszystkich kart, gracze będą musieli wybrać karty najtrafniejszej szydery. Rozgrywka Na początku na stole należy rozłożyć karty, dzieląc je na pytania i odpowiedzi. Po przetasowaniu, każdy gracz dobiera na rękę 9 kart odpowiedzi. Losowo wybrany gracz zostaje sędzią i wybiera kartę ze stosu pytań czytając treść karty na głos, którą póź...