wtorek, 29 marca 2016

Wydarzenia #51 (23.03-29.03)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce została wydana ta gra:

- Na Polach Flandrii

Czy chcecie się poczuć jak oficer dowodzący w okopach Flandrii? Ta gra daje wam taką szansę!

Dowódcy w czasie pierwszej wojny światowej musieli równoważyć życie swoich podwładnych z przewagą strategiczną, którą mogli zyskać nacierając na zalane okopy Flandrii. Gra planszowa Martina Wallesa pozwala wam zmierzyć się z tymi decyzjami, umieszczając was w samym sercu akcji, gdzie każda decyzja jest kwestią życia i śmierci.
Cena: ok. 110 zł

Bang! Pojedynek

Z końcem kwietnia pojawi się nowa gra od wydawnictwa Bard Centrum Gier Bang! Pojedynek (Bang! The Duel)

Bang! Pojedynek jest dwuosobową wersją gry Bang! w której każdy z graczy wybiera określoną ilość bohaterów z osobistej talii, stróżów prawa lub bandytów. Im większą ilość bohaterów wybierzemy, tym dłuższa będzie rozgrywka. Każdy gracz rozpoczyna grę z dwoma bohaterami, jeden obok drugiego. 

Każdy gracz posiada także swoją osobistą talię akcji, gdzie stróże prawa specjalizują się w dobieraniu kart, a bandyci w stosowaniu sztuczek. Gracze na zmianę zagrywają karty tak, aby wyeliminować wrogie postacie z gry. Wygrywa ten, kto pierwszy wyeliminuje wszystkie postacie przeciwnika.

poniedziałek, 28 marca 2016

środa, 23 marca 2016

wtorek, 22 marca 2016

Game of Trains - recenzja

Tytuł: Game of Trains

Autor : Alexey Konnov, Alexey Paltsev, Anatoliy Shklyarov


Liczba graczy: 2-4 osób


Wiek: + 8
 lat

Czas gry: 20 minut


Wydawnictwo: Brain Games




Karciane triki rodziców czyli precz z nudą!

Dom, szkoła, przedszkole, praca, dom, szkoła, przedszkole, praca, dom... Niech się schowają wszyscy cyrkowcy - to rodzic jest mistrzem żonglerki! Szybko i sprawnie, z prawdziwą wirtuozją, połączy to, co pozornie jest nie do połączenia. Złapie chwile, załatwi sprawę i wbrew prawom fizyki na wszystko znajdzie czas. Bywa jednak i tak, że niespodziewanie minuty jakby się dłużą... 

Kolejki u lekarza, wyjazd samochodem do dziadków, załatwianie spraw w urzędach, podróż pociągiem. Różnie u dorosłego bywa z cierpliwością, ale już zdecydowanie nie jest to mocna strona u dzieci. Nuda chwyta je mocno i wywołuje (głośne) skutki uboczne. Jak więc zmienić czas zmarnowany na czas zainwestowany w rozwój maluchów? Jeden z najprzyjemniejszych sposobów to... gry karciane!

Dłuższa podróż

Gdy już znudzą nas wszystkie zabawy typu "kto pierwszy zobaczy niebieskie auto", gdy słuchanie audiobooka dla maluchów zacznie nas z lekka męczyć, warto wyjąć "Kieszonkowego Bystrzaka".  Już w samej nazwie kryją się jego dwie największe zalety. "Kieszonkowy", a więc mały i poręczny, dużo nie waży, damska torebka da sobie z nim radę. Można go zabrać w każde miejsce, w którym spodziewamy się, że minuty będą się dziecku dłużyły. "Bystrzak", bo szlifuje wiedzę najmłodszych i uczy je refleksu. 

O co chodzi w „Bystrzaku"? Pamiętacie dawne „Państwa Miasta"? Jeśli tak, to „Bystrzak" poruszy właściwą strunę wspomnień. Jest to szybki quiz wiedzy – na jednej karcie widnieje temat, na drugiej litera, na którą trzeba znaleźć wyraz pasujący do tematu. 


Kolejka

Poczta, urzędy, dworce... No ile jeszcze można czekać! Teoretycznie zaraz nasza kolej, zaraz godzina naszego odjazdu, ale (znowu!) są jakieś opóźnienia. Trudno się angażować w jakieś skomplikowane zabawy, ale... trzy minuty na Piotrusia znajdziemy. Niby nic, najpopularniejsza gra dla pod słońcem, ale w takiej chwili szczególnie można ją docenić. Żadnych kostek czy liczenia punktów, za to sporo śmiechu i tajemniczych spojrzeń. Nadjeżdża pociąg, pani w okienku nas woła? Nie ma problemu, szybko chowamy karty do kieszeni, zero zamieszania.

W serii Edu-piotruś oprócz gry mamy też naukę: można podszkolić malucha w odczytywaniu czasu, pobawić się w przeciwieństwa, homonimy lub rebusy, pozgadywać prawda-czy fałsz. To urozmaica rozgrywkę. 



Dłuższy pobyt u dziadków

Bądźmy szczerzy - nie każdy potrafi bawić się z dziećmi. To wcale nie jest takie łatwe! Bywa że brakuje pomysłu albo siły. Na wszelki wypadek dobrze jest mieć pod ręką sympatyczną grę z prostymi zasadami, w której rozgrywka nie trwa godzinami. Dodatkowym bonusem oprócz fajnej wspólnej zabawy jest... spokój w domu. Gra może pomóc nam w ukojeniu nerwów starszych domowników, nieprzyzwyczajonych do (nad)aktywności najmłodszych gości.

Podczas Festiwalu czarów w szranki stają uczniowie czarnoksiężnika czyli gracze. Ich zadaniem jest umiejętne łączenie magicznych składników (kart) tak, aby uzyskane z nich mikstury po spożyciu pozwoliły na rzucanie potężnych czarów. Trzeba olśnić publiczność czarnoksięską wirtuozerią, dać pokaz zmyślności i sprytu, nie zapominają przy tym jednak o uwadze i ostrożności. Magia bywa zdradliwa, a niewłaściwe połączenie składników może sprawić, że zamiast w rycerza w lśniącej zbroi zmienicie się w ropuchę, stając się pośmiewiskiem dla rywali! Przyjemna gra, przy której trzeba trochę pogłówkować nad dobrym rozłożeniem kart.



Żegnaj telewizorku

Wszyscy wiemy, że dłuższe siedzenie przy komputerze czy oglądanie bajek w telewizorze przez dzieci jest dla nich niezdrowe. Ale gdy podczas wolnych świątecznych dni słyszymy po raz enty "Mamo nudzę się" nasza silna wola nie jest już taka mocna. A przecież brak pomysłu na zabawę to zły sygnał. "Jak to nudzę się, gdy w pokoju tyle zabawek? Ja w twoim wieku..." Darujmy sobie wykład, zostawmy telewizor w spokoju, lepiej sięgnijmy po grę np. "Rzymianie do domu". Będzie i rodzinnie, i wesoło. Z pewnością to bardziej rozbudzi w dzieciach wyobraźnię niż kolejny odcinek "My little pony" czy "Inspektora Gadżeta". 

"Rzymanie do domu" to szybka i zadziorna gra. Dobry pretekst, by przybliżyć fragment interesującej historii. Gracze przenoszą się na rubieże dawnej rzymskiej prowincji. Decyzją cesarza rzymskiego Brytania zostaje podzielona na dwie części. Przez całą szerokość wyspy, od Morza Północnego do Irlandzkiego, ciągnie się tzw. Mur Hadriana. Gracze, wcielając się w kaledońskich wodzów, stają do boju z legionistami. Rdzenni mieszkańcy wyspy chcą przejąć kontrolę nad Murem Hadriana.

Każdy gracz otrzymuję talię kart wybranego klanu. Wojownicy mają swoje zdolności i talenty, które trzeba umiejętnie wykorzystać przy planowaniu ruchu. Piękna Qween uwodzi przeciwników, Axx to najprawdziwszy berserker, Druid jest mistrzem iluzji, Svord nie bez powodu dźwiga olbrzymi miecz. Każdy ma swój talent. 


"Rzymianie..." spodobają się dzieciom od 6 lat w górę. Nieco młodszym można zaproponować wesołe "Ranczo Party".

Zadaniem graczy jest skompletowanie kolumn i wierszy kart z wizerunkami rozbawionych zwierzaków – gości udających się na urodzinowe przyjęcie. Szybkie tempo rozgrywki i zabawne podobizny opierzonych lub czterokopytnych zwierzaków gwarantują poprawę humoru.



Lekarz. To może potrwać

Numerki, kolejność, "ja tylko po receptę"... Przekroczenie progu gabinetu lekarza czasem przypomina maraton z upragnioną metą. Gdy wiemy, że dziecko znudzi się po 15 minutach czekania i że z naszymi nerwami może być krucho, warto się przygotować. Jeśli maluch jest osowiały, osłabiony, dobrze będzie mu poczytać. Są też łatwe gry, które mogą go rozweselić. Przy kontrolach lub wizytach u specjalistów tj. laryngolog, ortopeda czyli w sytuacji, gdy dziecko tryska energią, dobra będzie każda gra karciana, można sięgnąć np. po klasyczną talię, ale pięknie wydaną i edukacyjną.

Wśród edukacyjnych talii popularnością cieszą się pięknie wykonane karty "Grzyby Polski", "Dzikie Zwierzęta Polski" i "Dzikie Ptaki Polski". Można nimi grać w 5 popularnych gier karcianych: wist, makao, remik, kierki i 66. Wkrótce seria powiększy się o polskie owady!


Grajmy!

To zaledwie kilka propozycji jak mądrze, z pożytkiem dla malucha, radzić sobie z dziecięcą nudą. Karciane gry to całe spektrum możliwości. Możemy też wybrać takie tytuły, by w emocjonującą zabawę wpleść naukę. Dla każdego znajdzie się coś odpowiedniego, dopasowanego do wieku i charakteru. Niektóre gry są spokojne i familijne, inne zadziorne i rywalizacyjne. Wszystkie jednak uczą kreatywności, samodzielnego myślenia, integrują z grupą. I zawsze można je bez problemu spakować do torebki!

Wydarzenia #50 (16.03-22.03)

GRY

Przez ostatnie 2 tygodnie w Polsce zostały wydane te gry:

- Zakazane Gwiazdy

NIE ZAZNASZ POKOJU POŚRÓD GWIAZD.

Jest 41. milenium i mroczne siły zmagają się o kontrolę nad galaktyką. Potężne floty okrętów i przerażające, zajadłe legiony wyruszyły na podbój. Imperium Ludzkości, Światostatek Eldarów, Heretycy Chaosu i niezliczone hordy Orków zmierzają ku niedawno odkrytej Gromadzie Herakon. Rozległa ciemność kosmosu wkrótce zabarwi się czerwienią od ognia i krwi!

Zakazane gwiazdy to gra dla 2-4 graczy, w której każdy kontroluje jedną z potężnych frakcji uniwersum Warhammera 40 000. Zdominuj bogate systemy planetarne i wykorzystaj ich zasoby jako paliwo do swej machiny wojennej. Staw czoła szaleństwu Osnowy, zamień swe planety w niedostępne bastiony i zmiażdż swoich wrogów. Przetrwa tylko najsilniejszy!
Cena: ok. 390 zł

- Mombasa

W grze Mombasa wcielasz się w inwestora kupującego udziały kompanii handlowych, zlokalizowanych w czterech afrykańskich miastach: Mombasa, Cape Town, Saint-Louis i Kair. Twoim celem będzie rozbudowa sieci faktorii handlowych tak, aby zarobić jak najwięcej pieniędzy.

Kompanie handlowe były spółkami tworzonymi w celu eksploracji nowych terytoriów, handlu z nimi i ich kolonizacji. Ich działalność nierozerwalnie łączy się z mrocznym rozdziałem historii ludzkości – światową kolonizacją. Okres ten, trwający od mniej więcej XV wieku do połowy XX wieku, powiązany jest z wyzyskiem i niewolnictwem.

Pomimo że fabuła gry jest osadzona w tym czasie, Mombasa nie jest symulacją historyczną. To gra strategiczna, z naciskiem na ekonomię, która luźno nawiązuje do historycznych wydarzeń i umieszcza je w fikcyjnej oprawie. Wyzysk Afryki i jej mieszkańców nie jest w żaden sposób przedstawiony w grze.
Cena: ok. 160 zł

- Ashes: Odrodzenie z Popiołów

Ashes: Odrodzenie z popiołów to rozszerzalna gra karciana, w której poprowadzisz jednego Odrodzonego przez serię kolejnych potyczek. Będziesz musiał użyć całego swojego sprytu, aby jak najlepiej wykorzystać potencjał swojej talii oraz wybranych przez ciebie kości. Każda decyzja może być kluczowa, każdy błąd boleśnie wykorzystany przez przeciwnika. 

W grze takiej jak ta, rozgrywka nie kończy się na rozegranej partii. Ashes: Odrodzenie z popiołów to tworzenie własnych rozwiązań dzięki możliwości ciągłej adaptacji swojej talii i szukaniu własnej strategii gry. Poczynając od wyboru Odrodzonego, po kości magii. 

Ashes: Odrodzenie z popiołów to niespotykane dotąd połączenia. Sam wybierasz Pierwszą Piątkę czyli karty, z którymi zaczniesz swoją grę. Sam zadecydujesz jak wykorzystasz swoje zasoby na kościach, które mogą pozwolić zebrać potężną armię z kart lecz równie łatwo mogą same stać się bronią. 

W grze już od początku masz niemal nieograniczoną liczbę kombinacji. Możesz zacząć grę z przygotowanymi zestawami, których 6 znajdziesz w podstawowym zestawie. Możesz wykorzystać mechanikę draftu aby wyłonić swoją unikalną talię. Co najważniejsze, sam masz możliwośc budowy swojej talii od podstaw i zadbania aby spełniała twoje oczekiwania.
Cena: ok. 190 zł

- Duuuszki Edycja Limitowana

Nowa gra z bestsellerowej serii!

Kontynuacja jednej z najlepszych gier imprezowych ostatnich lat. W grze są 2 nowe przedmioty, które zmieniają zasady znane z poprzednich edycji. Jeszcze więcej śmiechu i wykręcania szarych komórek.

To prawdziwa gratka dla fanów serii i kolekcjonerów. Gra mieści się w dużym metalowym pudełku, a jej nakład jest limitowany –nie będzie dodruków.


  • Gra na refleks i spostrzegawczość!
  • Limitowany nakład!
  • Duże metalowe pudełko!
Cena: ok. 60 zł

- Słudzy Ciemności

Zabawna gra wykorzystująca stylistykę starych kultowych gier komputerowych.
Gracze wcielają się w mroczne postacie i wyruszają w podróż do miasta. Ich zadaniem jest zdobycie skarbów i powrót do mrocznej krainy. Na swojej drodze spotykać jednak będą superbohaterów próbujących powstrzymać graczy.
Cena: ok. 25 zł

- Niezła Draka

Pies goni kota, kot goni mysz, mysz goni gospodynię... Niezła draka!
Niezwykle dynamiczna gra z prostymi zasadami dająca mnóstwo emocji. Kto okaże się najsprytniejszy?
Cena: ok. 25 zł

- Serowa Uczta

Jaki żółty ser jest najlepszy do zabawy? Oczywiście ten z dziurami!
Małe myszki urządziły sobie zabawę i bawią się w chowanego w żółtym serze. Każdy gracz dokłada kolejne plastry sera starając się, aby jego myszy widoczne były w dziurach. Wygra gracz, którego myszy zajmą najwięcej dziur w serze.
Cena: ok. 25 zł

- Złoty Interes

Krasnoludy uwielbiają drogocenne kamienie - dołącz do nich i zdobądź skarby!
Zadaniem graczy jest wydobywanie skarbów w kopalni. Wartość złota, diamentów i innych drogocennych kamieni będzie jednak zmieniać się podczas rozgrywki. Wygra gracz, który na koniec gry zgromadzi najcenniejszy skarb.
Cena: ok. 25 zł

poniedziałek, 21 marca 2016

Zombie Terror

Zombie Terror to asymetryczna gra dla dwóch osób – nowość od wydawnictwa Galakta. Jeden z graczy poprowadzi grupę ocalałych mieszkańców, których przetrwanie w opanowanym przez zombie mieście zależy od sprytu, poświęcenia oraz szeregu specjalnych zdolności. Drugi zaś stanie po stronie stale rosnących zastępów wygłodniałych zombie i zapoluje na słabych i rozproszonych ludzi.

Gra umożliwia rozgrywanie oficjalnych scenariuszy i tworzenie własnych i wymaga podejmowania krytycznych decyzji w obliczu nadciągającego horroru. Zombie muszą szukać słabych punktów w obronie ludzi, by pożreć ich mózgi. Myślenie strategiczne i dalekosiężne planowanie to klucz do zwycięstwa!
Jeśli chcecie być na bieżąco z wszystkimi aktualnościami dotyczącymi gry, to wydawnictwo Galakta przygotowało specjalne wydarzenie, do którego możecie dołączyć:
https://www.facebook.com/events/461228220747140/


Premiera na Stół! Andromeda

Wydawnictwo Galakta zaprezentowało nowy film ze swojej serii Gra na stół! Tym razem Mateusz z Galakty opowiada o grze Andromeda, jednym z tytułów nagrodzonych w galaktycznym konkursie dla autorów gier. Gracze badają wrak statku kosmicznego, odnalezionego w samym środku kosmicznej pustki. Jakie tajemnice czekają na jego pokładzie?

niedziela, 20 marca 2016

Pierwsza gra linii GFP Family!

Już 22.03.2016 w sprzedaży pojawi się pierwsza gra linii GFP Family pt. Festiwal Lampionów (Lanterns: Harvest Festival)!
 
„Festiwal Lampionów” jest grą logiczną od 2 do 4 graczy w wieku od 8 lat. Gracze będą artystami z czasów Imperium Chińskiego, którzy będą zmagać się w czasie święta zbiorów o utworzenie najpiękniejszego wzoru lampionów na pałacowym jeziorze. Rozgrywka polega na umiejętnym zagrywaniu płytek jeziora w taki sposób, aby tworzyć odpowiednie układy kolorystyczne nagradzane kartami lampionów – które z kolei układają się w zestawy, przynosząc punkty honoru i cesarskich względów, przybliżając graczy do zwycięstwa.
Zawartość pudełka:
  • 36 kafelków jeziora
  • 56 kart lampionów
  • 30 kart talentów
  • 4 karty pomocy
  • 20 znaczników łódek
  • 1 instrukcja
Link do profilu gry na Board Game Geek: www.boardgamegeek.com/boardgame/160851/lanterns-harvest-festival
 
Sugerowana cena detaliczna gry: 99,90 zł

Epoka Kamienia wraca do sklepów!

Wydawnictwo Bard Centrum Gier ma przyjemność ogłosić, że od przyszłego tygodnia
ponownie na półkach sklepowych pojawi się długo wyczekiwana Epoka Kamienia.


sobota, 19 marca 2016

Port Royal - recenzja

Tytuł: Port Royal

Autor : Alexander Pfister


Liczba graczy: 2-5 osób


Wiek: + 8
 lat

Czas gry: 20-50 minut


Wydawnictwo: Bard


Mechaniki: Card Drafting, Press Your Luck, Set Collection


czwartek, 17 marca 2016

Statki, Łupy, Kościotrupy - recenzja

Tytuł: Statki, Łupy, Kościotrupy

Autor : Ignacy Trzewiczek


Liczba graczy: 2-5 osób


Wiek: + 8
 lat

Czas gry: 60 minut


Wydawnictwo: Portal Games





środa, 16 marca 2016

Ancient Terrible Things - recenzja

Tytuł: Ancient Terrible Things

Autor : Simon McGregor


Liczba graczy: 2-4 osób


Wiek: + 14
 lat

Czas gry: 60 minut


Wydawnictwo: Pleasant Company Games


Mechaniki: Dice Rolling, Hand Management, Press Your Luck, Set Collection



Na Polach Flandrii - zapowiedź

Wydawnictwo Bard Centrum Gier ma przyjemność ogłosić, że dnia 21.03.2016 będzie miała 
premierę spolszczona gra: In Flanders Field - Na polach Flandrii! 

Gra Na Polach Flandrii zabiera graczy w serce okopów Wielkiej Wojny. Każdy ruch to decyzja 
o losie podległych żołnierzy. Wroga artyleria, lotnictwo i czołgi to tylko część zagrożeń.
Życie jak wielu ludzi zaryzykujesz, żeby zagwarantować powodzenie misji?

Profil gry na serwisie Board Game Geek:
https://boardgamegeek.com/boardgame/166436/flanders-field



wtorek, 15 marca 2016

Wydarzenia #49 (02.03-15.03)

GRY

Przez ostatnie 2 tygodnie w Polsce zostały wydane te gry:

- Krwawa Oberża

Jesteś właścicielem jednej z karczem, który pragnie wzbogacić się za wszelką cenę, a regularny zysk wynikający z przyjmowania gości to dla Ciebie za mało. Musisz znaleźć dodatkowy sposób zarobku. Niestety masz trochę skrupułów moralnych, które nie pozwalają Ci okradać gości... o ile jeszcze są żywi. Na szczęście morderstwo nie jest na Twojej liście niemiłych rzeczy, które nie powinny przydarzać się Twoim gościom. Oczywiście nie oznacza to, że w Twoim ogródku piętrzą się ciała! To nie tylko szkodliwe dla biznesu, ale też byłoby to trochę kłopotliwe, gdyby policja wpadła z wizytą.  

Biznes się kręci, goście przybywają i wyjeżdżają (w większości), niektórzy nawet wracają, zachęceni miłą obsługą! Gości jest tyle, że ledwo ledwo nadążasz z pracą... wyraźnie potrzebujesz wspólnika.

"Krwawa oberża" to gra ekonomiczna z zaskakująco silnie zarysowanym klimatem pełna napięcia (co się zdarza niezwykle rzadko w tego typu grach), w której gracze starają się tak zaplanować i przeprowadzić akcje, by zgromadzić jak najwięcej pieniędzy. 
Cena: ok. 90 zł

- Wiewióry

Wiewióry wydają się być zwodniczo nieskomplikowaną grą. Między Twoją Wiewiórą, a orzeszkiem znajdują się tylko trzy kafelki, a jedyne co Ty musisz zrobić, to po kolei powiedzieć, co znajduje się na ich odwrocie.  Najpierw oczywiście strzelasz, powiedzmy "Liść!" - odwracasz i udało się! Faktycznie był tam liść. Zostawiasz kafelek obrócony z liściem do góry. Następny... może kamień? Odwracasz go i okazuje się, że niestety nie. Na drugiej stronie kafelka był grzyb. Szkoda, Twoja runda się kończy, ale zaraz będzie znowu Twoja kolejka... ale chwila, co było po drugiej stronie pierwszego kafelka?? Jakoś nie zapamiętałeś... A niech to, ktoś idzie w przeciwnym kierunku i właśnie obrócił Twój kafelek i teraz już zupełnie się pogubiłeś. 

Zaraz, że jak?! Inny gracz właśnie zdobył orzeszka, a to zmienia zasady i teraz masz odgadywać kolory?! A już zapamiętałeś, że ma być liść, liść, kamień... Skąd masz wiedzieć w jakich były kolorach?!

Dlaczego zachwycisz się tą grą?

  • Wesołe, sympatyczne grafiki autorstwa Kiciputka wprawią Cię w odpowiedni nastrój do tej lekkiej gry! Rysunki na kaflach są jednoznaczne zarówno w kształtach jak i kolorach, więc nie ma mowy o pomyłce. Wszystko zależy od Ciebie!
  • Bardzo wysoka jakość wykonania. Solidne, grube kafelki sprawią, że gra przeżyje wiele lat bez uszczerbku na zdrowiu nawet przy częstym użytkowaniu. ;)
  • Mechanika jest bardzo prosta, ale właśnie dzięki temu gra dostarcza tyle zabawy. Nie skupiasz się na zawiłych zagraniach, a jedynie na tym, by zapamiętać ciąg kamień, kamień, liść... zaraz, przecież tam jest teraz liść, przeciwnik idąc po swojego orzecha obrócił po drodze Twój kafelek... Co było pod spodem?! Chyba grzyb...?
  • Gra idealnie sprawdzi się w każdym towarzystwie. Małe i duże dzieci, nastolatki, przyjaciele, rodzice, dziadkowie. Gra nie wymaga liczenia, zręczności, refleksu, nic z tych rzeczy! Dosłownie każdy może wziąć udział w zabawie!
  • Masz niedowidzących znajomych? Osoby w jakimś stopniu nie władające dobrze rękami? To również idealna gra by zaprosić ich do zabawy! Wszystko i tak trzeba trzymać w głowie, a kartoniki przewracać może dowolna osoba.
  • Instrukcja zawiera 5 dodatkowych wariantów rozgrywki, dzięki czemu szybko się grą nie znudzicie (jeśli w ogóle!).
Cena: ok. 35 zł

- Klub Utracjuszy

W trakcie rozgrywki gracze rywalizują w dwóch albo trzech sferach. Każda z nich podlega innym zasadom punktacji i w każdej z nich gracze starają się… stracić jak najwięcej punktów. Rozgrywka toczy się przez 5 rund lub do momentu, gdy któryś z graczy osiągnie „0” punktów w jednej ze sfer. Wbrew pozorom nie jest to wyścig o jak najszybsze uzyskanie zerowego wyniku. Klub utracjuszy to gra bazująca na równowadze w dążeniu do różnych celów. Końcowy wynik gracza to punkty, jakie pozostały mu na koniec gry w sferze, w której pozostało mu ich najwięcej. Zwycięzcą zostanie zaś gracz o najniższym końcowym wyniku.
Cena: ok. 140 zł

- Bitwa na Morzu

Na morzu karaibskim rozgrywa się wielka bitwa morska. Każdy kapitan chce zwyciężyć i przywieźć do swojego portu cenne skarby. Aby wygrać, musisz użyć sprytu albo dużej siły ognia. Którą taktykę wybierzesz?
Seria „Dobra Gra w Dobrej Cenie” to ładne i ciekawe gry rodzinne w dobrej cenie. Mogę w nie grać już 6 letnie dzieci.
Cena: ok. 20 zł

niedziela, 13 marca 2016

Good Cop Bad Cop - recenzja

Tytuł: Good Cop Bad Cop

Autor : Brian Henk, Clayton Skancke


Liczba graczy: 4-8 osób


Wiek: + 12
 lat

Czas gry: 10 minut


Wydawnictwo: Overworld Games


Mechaniki: Hand Management, Memory, Partnerships, Player Elimination, Take That



niedziela, 6 marca 2016

sobota, 5 marca 2016

The Game - recenzja

Tytuł: The Game

Autor : Steffen Benndorf


Liczba graczy: 1-5 osób


Wiek: + 8
 lat

Czas gry: 20 minut


Wydawnictwo: Mindok


Mechaniki: Co-operative Play, Hand Management



czwartek, 3 marca 2016

Marzec pod znakiem Galakty

  1.   Marzec pod znakiem Galakty
Wydawnictwo Galakta zapowiedziało ostatnio kilka tytułów, które swoją premierę będą miały już w marcu 2016. Poza dodatkami do Talismanu, Relica i Imperium Atakuje w sklepach pojawią się także Zakazane Gwiazdy – kosmiczna strategia dla 2-4 graczy osadzona w mrocznym uniwersum Warhammera 40,000. Dobra wiadomość także dla tych, którzy polują na nieco starsze dodatki do gry Talisman, gdyż razem z najnowszym zestawem Talisman: Zwiastun na sklepowe półki trafi dodruk małego dodatku Wilkołak i dużego rozszerzenia Smoki.
Poniżej pełna lista planszowych nowości od Galakty, zaplanowanych na marzec:
Pierwsza połowa marca:
  • Relic: Komnaty Terry
Sektor Antian stoi na krawędzi oddania się w objęcia herezji i Chaosu. Komnaty Terry przeniosą graczy do starożytnej kolebki ludzkości, gdzie spróbują oni przekonać główne siły Imperium do poparcia ich jako czempionów Imperium. Nie tylko los Sektora Antian, ale również życie i honor bohaterów zależy od udanych negocjacji z gorliwymi Adepta Sororitas, bezlitosną Inkwizycją, chłodnymi Adeptus Arbites, a nawet od samego Boga-Imperatora. Już wkrótce fani gry Relic odkryją, że polityczne zagrywki i dyplomacja mogą okazać się równie zabójcze, co każda inna bitwa w Osnowie, a zepsucie trawi nawet stolicę Imperium.
  • Talisman: Zwiastun
Razem z Komnatami Terry swoją premierę będzie miał najnowszy dodatek do Talismanu – długo wyczekiwany Zwiastun. Świat Talismanu przechodzi gwałtowną transformację. O czym mówią tajemnicze znaki na niebie? Oto, co gracze znajdą w pudełku:


- 75 (!) kart Proroka,
- 10 nowych kart Zaklęć,
- 10 kart Terenu,
- 32 karty Omenu,
- 2 karty Alternatywnych Zakończeń,
- 3 nowe karty Poszukiwaczy wraz z plastikowymi figurkami oraz
- Proroka, tajemniczą postać, która wieszczy nadejście apokalipsy.

  • Talisman: Wilkołak
Do sklepów wraca jeden z najpopularniejszych dodatków do gry Talisman – Wilkołak. Krwawy księżyc pojawił się na niebie, potworny wilkołak wychodzi na żer – bohaterowie strzeżcie się!

  • Star Wars: Imperium Atakuje – Bliźniacze Cienie
Bliźniacze Cienie to pierwsze rozszerzenie do gry Star Wars: Imperium Atakuje, zawierające wiele nowych elementów zarówno do rozgrywania kampanii, jak i rozgrywek konfrontacyjnych. Niebezpieczeństwo czai się na każdym kroku w sześciu nowych misjach, które można rozegrać jako misje poboczne dla większej kampanii lub jako osobną mini-kampanię skupiającą się na ocaleniu Hana Solo i przetrwaniu zagrożeń na niegościnnej Tatooine. Poza nową kampanią, w rozszerzeniu znajdą się dwie nowe misje konfrontacyjne, które pozwolą graczom zmierzyć się w zróżnicowanych, taktycznych potyczkach.

  • Razem z Bliźniaczymi Cieniami do sklepów trafią także trzy zestawy sojuszników i przeciwników z drugiej fali dodatków:


- Zestaw sojusznika R2-D2, Oddany astromech i C-3PO, Kontakty ludzie-roboty
- Zestaw przeciwnika Boba Fett, Niesławny łowca nagród
- Zestaw przeciwnika Kayn Somos, Dowóca szturmowców

II połowa marca:
  • Zakazane Gwiazdy
Zakazane Gwiazdy to emocjonująca gra strategiczna, w której może wziąć udział od dwóch do czterech graczy. Podczas rozgrywki każdy z nich przejmie kontrolę nad jednym z potężnych stronnictw: Kosmicznymi Marines, Eldarami, Orkowym klanem Złych Słońc oraz Kosmicznymi Marines Chaosu. Każda frakcja dysponuje wyjątkową armią i oferuje unikatowy styl rozgrywki, ale ich zadanie pozostaje takie samo – zająć kluczowe cele. Nie będzie to jednak proste, ponieważ przeciwnicy z pewnością będą zaciekle bronić swoich pozycji. Aby zwyciężyć, gracze będą musieli stworzyć potężne armie i poprowadzić je do niekończącej się walki, w której zmiażdżą wrogów i zdominują cały sektor.


  • Eldritch Horror: Tajemnicze Ruiny
Cały świat usiany jest starożytnymi ruinami, kamiennymi monumentami wzniesionymi przez cywilizacje z przeszłości. Ruinami, które skrywają mroczne sekrety, których odkrycie jest niezbędne, by ocalić świat od przerażającego losu. W Tajemniczych Ruinach poszukiwacze muszą dotrzeć do tych niezwykłych miejsc i rozwiązać ich zagadkę, zanim skończy się czas i Ziemia zostanie pochłonięta. Przedwieczny, którego wprowadza dodatek, nie jest monstrum z innego wymiaru ani stworem z głębin. W Tajemniczych Ruinach gracze zmierzą się z Syzygium – zabójczym układem planet. Innymi słowy: ich przeciwnikiem będzie sam wszechświat.

  • Trzecia fala rozszerzeń do Star Wars: Imperium Atakuje
Już niedługo do sklepów trafią nowe zestawy sojuszników i przeciwników do Imperium Atakuje! Dzięki tym rozszerzeniom uzupełnicie swoje zestawy o jedne z najbardziej rozpoznawalnych i podstawowych jednostek, które dzięki dołączonym misjom zapewnią kolejne godziny taktycznej rozgrywki. W trzecim tygodniu marca do sklepów trafią:

- zestaw przeciwnika Szturmowcy
- zestaw sojusznika Wojownicy Wookieech
- zestaw przeciwnika Najemnicy

  • Talisman: Smoki
Poza zapowiedzianym dodrukiem dodatku Wilkołak, w marcu gracze będą mogli także ponownie zaopatrzyć się w duże rozszerzenie Talisman: Smoki, zawierające nową niebezpieczną Krainę Wewnętrzną, o której podbój będą zmagać się bohaterowie. Ponad 300 nowych kart i żetonów przedstawia Smoczych Władców i ich zastępy smoków. W pudełku znajduje się również sześciu nowych Poszukiwaczy, których reprezentują szczegółowo wykonane plastikowe figurki.
Galakta zapewnia, że to jeszcze nie wszystkie nowości zaplanowane na marzec. Z przekazanych informacji możemy wnioskować, że już wkrótce zostanie ogłoszona data premiery polskiego wydania rozszerzeń najnowszej fali statków do X-winga. Uspokajamy jednak: Galakta obiecywała już, że daty premiery polskich rozszerzeń do tej gry będą, o ile to możliwe, pokrywały się z premierą amerykańską.

  1. Galakta zbiera zamówienia na Druk na Żądanie
Galakta informuje, że już od dzisiaj można składać zamówienia na rozszerzenia wydawane w formacie Druku na Żądanie! Do tych, które są już w ofercie wydawnictwa, dołączają tym razem zupełnie nowe dodatki do gier Władca Pierścieni LCG i Talisman. Zamówienia można składać w sklepie internetowym Galakty tutaj lub we wszystkich dobrych sklepach z grami planszowymi do 11 marca. Nowości w ofercie to:
- Władca Pierścieni LCG: Mgła na Kurhanach – nowy scenariusz-saga wprowadzający innowacyjną mechanikę eksploracji starożytnych kurhanów
- Władca Pierścieni LCG: Sekret Celebrimbora – Sekret Celebrimbora to talia 60 kart z cyklu Twórca Pierścienia, wprowadzająca także zupełnie nowy scenariusz.
- Władca Pierścieni LCG: Rogata Korona - klan Kruka sprzeniewierzył się tradycji – czy bohaterowie zdołają załagodzić spór? Rogata Korona wprowadza do gry 60 kart z cyklu dodatków Twórca Pierścienia, a także nowy scenariusz.
- Talisman: Krainy Odmętów – Między ponurymi Podziemiami a tętniącym życiem Miastem rozciągają się kilometry tajemnych korytarzy – czy bohaterowie odważą się je zbadać? Krainy Odmętów wprowadzają do gry dwie zupełnie nowe krainy i czterdzieści kart wydarzeń.

Jednocześnie wydawnictwo informuje, że tym razem nie będą zbierane zamówienia na nowe jak i dotychczasowe zestawy kart Popleczników i Bohaterów i Potworów. Zestawy zapewne będą dostępne, jednakże będzie je można zamówić osobno, w późniejszym terminie, o czym Galakta będzie informować na swojej stronie internetowej i fan page’u na facebooku.