Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlanie postów z październik, 2016

Kraby na Fali - recenzja

Nazwa: Kraby na Fali Autor: Henri Kermarrec Liczba graczy: 2-4 osób Wiek: + 8  lat Czas gry: 20 minut Wydawnictwo: FoxGames Kraby na Fali to prosta gra logiczna od wydawnictwa FoxGames. Celem graczy jest w niej unieruchomienie krabów przeciwników. Grę wygrywa gracz, który jako jedyny może poruszyć przynajmniej jednego ze swoich krabów. Elementy gry Instrukcja - bardzo krótka i dobrze napisana. Plansza - znajdują się na niej kamienie, czyli pola. 36 żetonów krabów - 3 duże, 3 średnie i 3 małe żetony w każdym z czterech kolorów. Rozgrywka Na początku każdy gracz wybiera kolor żetonów krabów, którymi będzie grał. Następnie należy wziąć wszystkie wybrane kraby, pomieszczać razem i losowo ułożyć na planszy. Na koniec trzeba wybrać pierwszego gracza i można zaczynać rozgrywkę. Tak wygląda sytuacja na początku gry. W swojej kolejce gracz porusza jednego ze swoich krabów. Musi stosować się jednak do kilku reguł. Mianowicie, duże kraby poruszają ...

Shuffle Heroes - recenzja

Nazwa: Shuffle Heroes Autor: Jan Vanecek Liczba graczy: 2 osoby Wiek: + 10  lat Czas gry: 25 minut Wydawnictwo: ADC Blackfire Entertainment Shuffle Heroes to gra karciana, w której gracze stają się herosami wysyłającymi do walki potwory należące do ich rasy.  Jest to typowa pojedynkowa gra karciana, gdyż jej celem jest wyeliminowanie herosów przeciwnika lub zniszczenie wszystkich jego potworów. Elementy gry Instrukcja - w języku angielskim, dobrze napisana. 6 kart herosów - każdy heros posiada specjalną zdolność trwałą oraz aktywowaną przez zagranie. 6 kart ilustracji herosów i 6 kart z opisem fabularnym każdego herosa. 70 kart potworów - gra polega głównie na zagrywaniu ich i wykonywaniu akcji. 2 karty pomocnicze 6 znaczników tarczy oraz 22 znaczniki życia o wartościach 1, 5 i 10. Rozgrywka Przygotowanie należy należy rozpocząć od dobrania losowych pięciu kart herosów. Obaj gracze wybierają dwie karty i umieszczają je prze...

Dzieła Mistrzów - recenzja

Nazwa: Dzieła Mistrzów Autor: Jason Matthews, Ted Torgerson Liczba graczy: 2-4 osób Wiek: + 8  lat Czas gry: 15 minut Wydawnictwo: Rebel W grze Dzieła Mistrzów gracze wcielają się w "artystów" fałszujących obrazy. Nie dane jest im jednak malowanie w spokoju, gdyż często ich dzieła chcą zepsuć inni gracze, przez co ich falsyfikaty stają się dużo tańsze. Gracz, który jako pierwszy zarobi 25 $, wygrywa. Elementy gry Instrukcja - niezbyt długa, bardzo dobrze tłumaczy zasady. 25 kart arcydzieł - przedstawiają obrazy, które będą się starali skopiować gracze. 60 kart maźnięć - po 12 w każdym z pięciu kolorów. Rozgrywka Przygotowanie jest proste i krótkie. Karty arcydzieł należy potasować i utworzyć z nich odkrytą talię. To samo należy zrobić z kartami maźnięć i rozdać każdemu graczowi 5 kart. Na koniec trzeba wylosować wierzchnią kartę arcydzieła i umieścić ją na środku stołu. Rozgrywka składa się z tur graczy. Podczas swojej tury gracz musi zagrać...

1989: Jesień Narodów - recenzja

Nazwa: 1989: Jesień Narodów Autor: Jason Matthews, Ted Torgerson Liczba graczy: 2 osoby Wiek: + 14  lat Czas gry: 120-180 minut Wydawnictwo: Bard Kojarzycie grę Zimna Wojna: 1945-1989? Pewnie tak, bo przez długi czas ta gra zajmowała pierwsze miejsce w rankingu BGG i przez to spokojnie można nazwać ją klasykiem. Jeżeli nie już, to na pewno za jakiś czas. Czemu o tym piszę? Bo 1989: Jesień Narodów to gra bliźniaczo podobna do Zimnej Wojny. Główną zmianą jest tam głównie klimat, choć też nie jest to zmiana diametralna. Ale więcej w dalszej części recenzji. Elementy gry Instrukcja - dosyć gruba, ale dużo miejsca zajmuje historyczne wyjaśnienie pochodzenia kart. Plansza - przedstawia teatr zmagań graczy. Podzielona jest na 6 krajów. Masa żetonów - głównie są to żetony poparcia obu stron. 110 kart wydarzeń - to za ich pomocą gracze wykonują swoje misterne plany przejęcia lub utrzymania władzy. 52 karty walki o wpływy - są to specjalne karty uży...