Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlanie postów z 2016

Kasa i Spluwy - recenzja

Nazwa: Kasa i Spluwy Autor: Ludovic Maublanc Liczba graczy: 4-8 osób Wiek: + 10  lat Czas gry: 30 minut Wydawnictwo: Rebel Kasa i Spluwy to imprezowa gra o podziale łupu. Każdy z graczy wciela się w rolę gangstera i chce zagarnąć jak największą część łupu dla siebie. Jednak wszyscy mają taki sam zamiar. Jedno jest pewne, nie wszyscy przeżyją ten podział... Elementy gry Instrukcja - bardzo krótka i dobrze napisana. 8 piankowych pistoletów 18 znaczników obrażeń 8 znaczników postaci, 8 podstawek, znacznik pierwszego gracza, znacznik bonusowego diamentu, znacznik biurka ojca chrzestnego. 16 kart talentu - przestawione są na nich specjalne zdolności jakie mogą posiadać gracze. 40 kart pustego magazynku i 24 karty wystrzału. 64 karty łupu - są to banknoty o różnych wartościach, diamenty, obrazy, magazynki oraz apteczki. Rozgrywka Przygotowanie jest dosyć proste. Każdy gracz dostaje 1 pistolet, 5 kart pustego magazynku, 3 karty wystr...

Codenames: Pictures - recenzja

Nazwa: Codenames: Pictures Autor: Vlaada Chvatil Liczba graczy: 2-8 osób Wiek: + 10  lat Czas gry: 15 minut Wydawnictwo: Czech Games Edition Codenames: Pictures to druga już gra z serii Codenames, czyli Tajniacy. Po sukcesie gry Tajniacy, autor postanowił stworzyć grę o podobnej mechanice, lecz oferującą tyle samo, jak nie więcej radości z gry. Czy się mu to udało? Elementy gry Instrukcja - w języku angielskim, bardzo dobrze napisana. 140 dwustronnych kart obrazków. 14 kart agentów w dwóch kolorach, 1 karta podwójnego agenta, 4 karty osób postronnych i 1 karta zabójcy. 60 kart kluczy Podstawka Rozgrywka Przygotowanie do gry jest całkiem krótkie i proste. Jeżeli ktoś grał w grę Tajniacy, to instrukcji praktycznie nie musi czytać.  Na początku gracze muszą podzielić się na dwie drużyny. Każda drużyna wybiera swojego szefa, który będzie udzielał reszcie graczy wskazówek. Obydwaj szefowie siadają po jednej stronie stołu, a reszta grac...

Pan Tu Nie Stał! Cinkciarz - recenzja

Nazwa: Pan Tu Nie Stał! Cinkciarz Autor: Reiner Knizia Liczba graczy: 3-5 osób Wiek: + 10  lat Czas gry: 30 minut Wydawnictwo: Egmont Pan Tu Nie Stał! Cinkciarz to nowa gra z dobrze znanej serii "Pan Tu Nie Stał!". Jak w poprzednich grach z tej linii, gracze przenoszą się się do PRL-u. W tej grze będą wcielali się w tytułowego cinkciarza, czyli osobę parającą się nielegalną wymianą waluty. Gracz, który zarobi na tym najwięcej pieniędzy, zostanie zwycięzcą. Elementy gry Instrukcja - dobrze napisana, zawiera wiele przykładów. Plansza banku - zawiera miejsce przeznaczone na stos kart. 5 kart z pociętą gazetą i 75 kart pieniędzy. Rozgrywka Przygotowanie do gry nie zabiera wiele czasu. Na początku należy położyć na środku stołu planszę oraz rozdać każdemu graczowi jedną kartę z pociętą gazetą. Później odrzucić trzeba nadmiarowe karty walut, jeżeli w grze nie bierze udziału maksymalna liczba graczy. Pozostałe karty walut należy potasować i rozda...

Hansa Teutonica - recenzja

Nazwa: Hansa Teutonica Autor: Andreas Steding Liczba graczy: 2-5 osób Wiek: + 12  lat Czas gry: 45-90 minut Wydawnictwo: Egmont Hansa Teutonica to gra, w której gracze wcielają się w hanzeatyckich kupców, którzy starają się zwiększyć swoje wpływy w Hanzie. Aby stać się najbardziej wpływowym kupcem będą musieli oni zakładać szlaki handlowe i rozwijać kupieckie umiejętności. Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów zostaje zwycięzcą. Elementy gry Instrukcja - dobrze napisana. Plansza - jest dwustronna, jedna strona jest przeznaczona dla 2-3 graczy, a druga dla 4-5 graczy. 5 plansz graczy - zaznaczone są na nich pola dla poszczególnych pięciu umiejętności. 15 żetonów bonusu 135 żetonów małych kupców - po 27 w pięciu kolorach 20 dużych kupców - po czterech w pięciu kolorach. Rozgrywka Przygotowania do gry nie można zaliczyć do trudnych. Na planszy należy rozmieścić 3 bonusowe żetony w losowej kolejności po jednym na każdej tawernie. ...

Kraby na Fali - recenzja

Nazwa: Kraby na Fali Autor: Henri Kermarrec Liczba graczy: 2-4 osób Wiek: + 8  lat Czas gry: 20 minut Wydawnictwo: FoxGames Kraby na Fali to prosta gra logiczna od wydawnictwa FoxGames. Celem graczy jest w niej unieruchomienie krabów przeciwników. Grę wygrywa gracz, który jako jedyny może poruszyć przynajmniej jednego ze swoich krabów. Elementy gry Instrukcja - bardzo krótka i dobrze napisana. Plansza - znajdują się na niej kamienie, czyli pola. 36 żetonów krabów - 3 duże, 3 średnie i 3 małe żetony w każdym z czterech kolorów. Rozgrywka Na początku każdy gracz wybiera kolor żetonów krabów, którymi będzie grał. Następnie należy wziąć wszystkie wybrane kraby, pomieszczać razem i losowo ułożyć na planszy. Na koniec trzeba wybrać pierwszego gracza i można zaczynać rozgrywkę. Tak wygląda sytuacja na początku gry. W swojej kolejce gracz porusza jednego ze swoich krabów. Musi stosować się jednak do kilku reguł. Mianowicie, duże kraby poruszają ...