Przejdź do głównej zawartości

Na rozkaz: II Wojna Światowa - recenzja

Nazwa: Na rozkaz: II Wojna Światowa
Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: +14 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Wydawnictwo: Lucrum Games

"Wciel się w generała i poprowadź swoją armię do zwycięstwa!"

O grze
"Na rozkaz: II Wojna Światowa" to gra strategiczna osadzona w realiach II wojny światowej. Oferuje graczom dwie różne mapy – Alpejską oraz Wyspiarską – każda z unikalnymi zasadami i komponentami, co dodaje różnorodności i regrywalności.


Opinia na temat wykonania
Grafika gry, jest czytelna i estetyczna, a ilustracje dobrze oddają militarne realia tamtego okresu. Elementy, takie jak dowódcy, jednostki i karty, mają wyraźne oznaczenia i kolorystykę, co ułatwia orientację w trakcie rozgrywki. Dodatkowo, szczegółowe ikony i symbole na planszy i kartach wspierają graczy w zrozumieniu i stosowaniu zasad, co jest istotne w tego typu grach strategicznych. Całość wykonania, zarówno pod względem wizualnym, jak i funkcjonalnym, wskazuje na to, że "Na rozkaz: II Wojna Światowa" jest produktem dopracowanym, który dostarczy satysfakcji z rozgrywki.


Cel gry
Celem gry "Na rozkaz: II Wojna Światowa" jest zdobycie przewagi militarnej poprzez kontrolowanie kluczowych obszarów lądowych i stref powietrznych na planszy. Gracze rywalizują, aby zdobywać i utrzymywać kontrolę nad tymi obszarami, co przynosi im punkty zwycięstwa. 


Przebieg gry
Przebieg gry jest podzielony na kilka rund, z których każda składa się z trzech faz: rozmieszczenia dowódców, wycofania dowódców i przesunięcia znacznika rundy.
  • Rozmieszczenie dowódców: W tej fazie gracze na przemian umieszczają swoich dowódców na dostępnych polach akcji na planszy. Każda akcja, taka jak atak lądowy, nalot bombowy czy wsparcie logistyczne, wymaga spełnienia określonych warunków i pozwala na przejęcie kontroli nad nowymi obszarami lub wzmocnienie sił na planszy.
  • Wycofanie dowódców: Po zakończeniu fazy rozmieszczenia, wszyscy dowódcy, którzy zostali rozmieszczeni w tej rundzie, wracają do rezerwy gracza.
  • Przesunięcie znacznika rundy: Na końcu każdej rundy znacznik rundy przesuwa się o jedno pole na torze rund.
Gra kończy się po czterech rundach, a zwycięzcą zostaje gracz, który zgromadził najwięcej punktów za kontrolowane tereny. Alternatywnie, gracz może wygrać natychmiast, jeśli jego przeciwnik straci kontrolę nad swoją kwaterą główną. To dodaje elementu intensywnej rywalizacji i zmusza graczy do strategicznego planowania swoich ruchów, aby zabezpieczyć swoje pozycje, jednocześnie próbując przejąć kluczowe punkty kontrolne przeciwnika.


Mechanika gry
Każdy z graczy dysponuje oddziałami wojskowymi, które mogą przemieszczać się po planszy, a także jednostkami lotniczymi, kontrolującymi strefy powietrzne. Istotnym elementem gry są także karty operacji, które oferują dodatkowe możliwości strategiczne, jak np. przerzut jednostek lub wzmocnienie sił na froncie.


Podsumowanie
"Na rozkaz: II Wojna Światowa" to solidna gra strategiczna, która z pewnością przypadnie do gustu fanom wojennych gier planszowych. Zróżnicowane mapy i mechaniki dają wiele możliwości rozgrywki, a przystępna złożoność czyni ją odpowiednią zarówno dla doświadczonych graczy, jak i tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę ze strategiami.

Plusy:
  • Zróżnicowane tryby gry: Gra oferuje dwa różne tryby – Alpejski i Wyspiarski – które zwiększają regrywalność i pozwalają na różne podejścia strategiczne w zależności od wybranego trybu.
  • Strategiczna głębia: Gra wymaga od graczy przemyślanego planowania ruchów i zarządzania zasobami, co zapewnia satysfakcjonującą rozgrywkę dla miłośników gier strategicznych.
  • Proste, ale złożone zasady: Zasady gry są stosunkowo łatwe do zrozumienia, ale oferują wystarczająco dużo złożoności, aby utrzymać zainteresowanie graczy przez wiele rozgrywek.
Minusy:
  • Potencjalna przewidywalność: Po kilku rozgrywkach niektóre strategie mogą stać się przewidywalne, zwłaszcza dla doświadczonych graczy, co może zmniejszyć różnorodność taktyczną.
Dziękuję wydawnictwu Lucrum Games za przekazanie gry do recenzji!

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

I, Napoleon - recenzja

  Nazwa:  I, Napoleon Liczba graczy:  1  osoba Wiek:  +12 lat Czas gry: ok.  60-240  minut Wydawnictwo:  GMT Games O grze Gra "I, Napoleon" od GMT Games to zaawansowana, jednoosobowa gra karciana, która zabiera nas w podróż przez życie Napoleona Bonapartego. W tej grze wcielamy się w samego Napoleona, zarządzając jego wojennymi kampaniami, polityczną karierą, dyplomacją oraz życiem osobistym. Gra oferuje wyjątkową głębię rozgrywki, dzięki czemu możemy lepiej zrozumieć, jak trudne były decyzje, które ukształtowały losy Europy. O pinia na temat wykonania Gra "I, Napoleon" została bardzo starannie wykonana, co jest typowe dla gier wydawnictwa GMT Games. Komponenty w grze są solidne i dobrze przemyślane.  Plansza przedstawia Europę z czasów Napoleona i jest nie tylko funkcjonalna, ale także estetyczna. Mapa pokazuje pola kampanii wojennych oraz tory dyplomatyczne, co pozwala graczowi na łatwe śledzenie postępów w rozgrywce. Ogromnym plusem jest p...

Podwójni agenci - recenzja

Nazwa:  Podwójni Agenci Liczba graczy:  2-5  osób Wiek:  +10 lat Czas gry: ok.  20-30  minut Wydawnictwo:  Portal Games O grze Gra  "Podwójni Agenci"  to kooperacyjna gra karciana, której celem jest wykrywanie i eliminowanie zdrajców w organizacji wywiadowczej. Wydawnictwo Portal Games postawiło na dynamiczną rozgrywkę, osadzoną w szpiegowskich klimatach, z fabułą rozpisaną na 20 misji. Z każdą kolejną misją napięcie rośnie, a gracze muszą działać wspólnie, aby zapobiec zdradzie na najwyższych szczeblach organizacji. O pinia na temat wykonania Wykonanie gry prezentuje się na wysokim poziomie. Gra zawiera dobrze zaprojektowane komponenty, które nie tylko wspierają mechanikę rozgrywki, ale również dodają klimatu szpiegowskiej tematyce.  Gra składa się z 70 kart, 9 żetonów numerów, 4 strzałek, 12 żetonów pocisków, 5 tablic z podpowiedziami oraz specjalnej kartonowej repliki broni. Jakość komponentów jest na wysokim poziomie – grafiki są sta...

Kariera Polityczna - recenzja

Tytuł: Kariera Polityczna Autor : Paweł Loroch Liczba graczy: 2-4 osób Wiek: + 16 lat Czas gry: 60-90 minut Wydawnictwo: MDR Gry Czy nie chcieliście ani razu zostać politykiem? Dużo pieniędzy, mało pracy - powszechne wyobrażenia zachęcają. Teraz to jest możliwe dzięki grze Kariera Polityczna. Elementy gry Instrukcja - bardzo krótka, zawiera zaledwie 4 strony, ale zasady tłumaczy nienagannie. Plansza - po tej planszy będą poruszali się politycy - czyli my! 4 podstawki i 8 pionków postaci w 4 kolorach 4 legitymacje partyjne - zawierają cel gry, opcje wymiany i miejsce na żetony młodzieżówki. 32 żetony młodzieżówki - po 8 w 4 kolorach. 8 dużych żetonów poparcia i 60 małych żetonów poparcia. 12 dużych żetonów euro i 60 małych żetonów euro. 50 kart Ślepy Los - są to tak jakby karty zdarzeń. 50 kart pytań - każda karta zawiera dwa pytania wraz z odpowiedziami. 36 kart debata - odpowiedzi - po 9 dla każdego gracza. 36 kart deb...