wtorek, 30 czerwca 2015

Wydarzenia #15 (24.06-30.06)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce zostały wydane te gry:

- Kot Stefan

Małe myszy zjadają się pysznym serem. Lecz uwaga! W pobliżu czai się Stefan! Jeżeli zauważy myszy, czym prędzej postara się je złapać. Kto będzie szybszy? Kot czy myszy? Jeden gracz jest kotem i bierze drewniany kubeczek. Pozostali gracze układają swoje myszy na serze i trzymają je za ogonki. Gdy na kostce wypadnie symbol kota, gracz z kubeczkiem stara się złapać jak najwięcej myszy. Gracze, którzy się zagapili i nie uciekli w porę, tracą punkty.

Kot Stefan to zabawna gra, którą pokochają wszystkie dzieci. Ma bardzo proste zasady, a rozgrywka dostarcza mnóstwo śmiechu.
Cena: ok. 75 zł

sobota, 27 czerwca 2015

wtorek, 23 czerwca 2015

Wydarzenia #14 (17.06-23.06)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce zostały wydane te gry:

- Pojedynek Ninja

Gra karciana Pojedynek Ninja przeniesie was do czasów, w których wojownicy ninja siali strach wśród okolicznej ludności. W grze wcielacie się w jednego z dowódców klanu ninja starając się zetrzeć w proch konkurujący klan ninja.

Gra wykorzystuje znany mechanizm papier, kamień, nożyczki. Wsparty ciekawym mechanizmem przenoszenia swoich jednostek. Pojedynek Ninja jest jedną z pierwszych gier z Japonii, którą Portal Games wydaje w tym roku. 
Cena: ok. 50zł

- Loża Szyderców

Loża Szyderców to towarzyska gra karciana przeznaczona dla osób z wysokim poczuciem humoru, dystansem do siebie i świata oraz pierwiastkiem Szydercy we krwi. Lożę Szyderców możesz stworzyć na domówce, w plenerze oraz w pubie. Wystarczy zabrać "to, co tygrysy lubią najbardziej", zaprosić znajomych i rozdać karty.

Rozgrywka polega na szydzeniu z pojawiających się na stole pytań, które obejmują aspekty życia codziennego, znane postacie i osoby oraz wiele innych dziedzin.

W związku z powyższym nasuwa się oczywiste pytanie:

Szydzisz, czy się wstydzisz?
Cena: ok. 80zł


KONWENTY

W czerwcu w planszówki będziecie mogli zagrać:

26 - 28 czerwca we Wrocławiu - odbędą się Dni Fantastyki.

- 27 czerwca w Oświęcimiu - odbędzie się Oświęcimski Festiwal Gier


sobota, 20 czerwca 2015

wtorek, 16 czerwca 2015

Wydarzenia #13 (10.06-16.06)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce zostały wydane te gry:

- Baronia

Podczas gry w Baronię przyjdzie Ci objąć w posiadanie okoliczne włości wraz z ich przyległościami, a Twoim celem będzie poszerzenie kontrolowanego przez Ciebie terytorium.
W każdej turze dysponujesz jedynie sześcioma akcjami (Werbunek, Ruch, Budowa, Nowe Miasto, Ekspedycja, Przyznanie Tytułu), z których wykonasz tylko jedną, wybieraj więc ostrożnie! Każda z nich w znaczący sposób zmienia równowagę na planszy. Ta zaś podczas każdej rozgrywki tworzona jest losowo, dzięki czemu gra zapewnia dużą regrywalność i niepowtarzalność taktyk wymaganych do zwycięstwa.

Musisz szybko poszerzać swoje wpływy i możliwości, pamiętając jednocześnie o obronie swych poddanych. Masz możliwośćwerbowania nowych rycerzy w swoich miastach, którzy mogą ruszać się i podbijać nowe ziemie lub ekspediować ich do odległych ziem w celu pozyskania sojuszników.

Heksy planszy reprezentują różne typy terenu, które, zajęte, pozwalają budować nowe osiedla, które z czasem mogą stać się nowymi miastami. W zależności od typu terenu, na którym zbudujesz nowe osiedle, uzyskasz różne surowce, które mogą być sprzedane w celu pozyskania bardziej prestiżowego tytułu.

W chwili, gdy któryś z graczy uzyska tytuł Księcia, gra się kończy. Gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa zostaje Królem!

Nie pozwól prześcignąć się innym Baronom w walce o królewską koronę!
Cena: ok. 140zł
- Martwa Zima

Wszystko zaczęło się nagle. Najpierw jeden, później następny i następny. Po paru dniach zainfekowanych były setki ludzi, po tygodniu - tysiące, a po miesiącu – miliony. Wtedy dotarło do nas, że tego nie zatrzymamy. Nie powstrzymamy wielomilionowej armii żywych trupów, dla których jedynym celem jest zabicie wszystkiego, co jeszcze żyje – totalna apokalipsa. Ci, którzy przeżyli postanowili uciec, schować się i przetrzymać.

I tak powstały kolonie - ogrodzone obozy w lasach, których mieszkańcy próbują stworzyć namiastkę normalnego życia w tym porąbanym świecie. W świecie pełnym zombie, narastającego strachu i psychozy, w świecie głodu, zezwierzęcenia i wzajemnych podejrzeń nie będzie to jednak takie proste. A nadchodzi zima...
Cena: ok. 210zł

- XCOM: Gra planszowa

Paryż jest oblężony. Miliony mieszkańców uciekają z Nowego Jorku. Ataki przeprowadzone przez obcych w Nankinie i Changzhou doprowadziły do ogromnej paniki na ulicach Szanghaju. Satelity ochronne wykryły UFO orbitujące nad Meksykiem, Rosją i Brazylią. Ludzkość stoi na krawędzi zagłady. Aby stawić czoła temu pozaziemskiemu zagrożeniu, rządy całego świata się zjednoczyły aby utworzyć elitarną organizację paramilitarną, zwaną XCOM.

Jako część XCOM macie do swojej dyspozycji najlepsze wyposażenie i żołnierzy. Zniszczcie UFO; zbadajcie technologie obcych; chrońcie swoją bazę. Tylko właściwe połączenie umiejętności szybkiego podejmowania decyzji, uważnego planowania i odważnych ruchów pozwolą osiągnąć sukces w starciu z inwazją obcych, którymi kieruje w czasie rzeczywistym specjalna aplikacja. Jesteście ostatnią nadzieją ludzkości!

XCOM: Gra planszowa to kooperacyjna gra o obronie Ziemi przed natarciem obcych dla 1-4 graczy, oparta na wielokrotnie nagradzanej grze komputerowej XCOM: Enemy Unknown.
Cena: ok. 210zł



KONWENTY

W czerwcu w planszówki będziecie mogli zagrać:

- 20 - 21 czerwca w Gliwicach - odbędzie się Pionek.

26 - 28 czerwca we Wrocławiu - odbędą się Dni Fantastyki.


sobota, 13 czerwca 2015

Pizza Wars - recenzja

Tytuł: Pizza Wars

Autorzy : Krzysztof Pietras

Liczba graczy: 2-4 osób

Wiek: +6 lat

Czas gry: 45 - 90 minut minut

Wydawnictwo: Wiedźma



wtorek, 9 czerwca 2015

Wydarzenia #12 (03.06-09.06)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce zostały wydane te gry:

- Odkrycia: Dzienniki Lewisa i Clarka

W latach 1803-1806 ekspedycja Lewisa i Clarka była pierwszą amerykańską wyprawą, która przemierzyła kontynent północnoamerykański od Missisipi po wybrzeże Pacyfiku i z powrotem. W trakcie tych trzech lat dowódcy wyprawy, Meriwether Lewis i William Clark, wraz z sierżantami Gassem i Ordwayem zapisali wiele stron dzienników podróży, opisując w nich między innymi nowe odkryte rośliny i gatunki zwierząt oraz nanosząc na mapy dotąd nieznane Amerykanom fragmenty kontynentu.

Począwszy od ujścia Missouri, należy przeprowadzić pomiary wysokości poziomu wód w różnych punktach rzeki, w szczególności w miejscach, gdzie z rzeką łączą się jej dopływy oraz na jej przełomach, przy wysepkach i innych charakterystycznych miejscach. Bieg rzeki pomiędzy tymi punktami należy zbadać za pomocą kompasu, logu i pomiaru czasu i uzupełnić o bezpośrednią obserwację. Powinno się także pamiętać o poprawkach kompasu i notować je na różnych etapach wyprawy.

Szczególnie ważne jest poznanie ludów zamieszkujących tereny, przez które przechodzić będzie ekspedycja, aby zainicjować późniejsze kontakty handlowe. Waszym zadaniem będzie więc jak najdokładniejsze zbadanie, o ile warunki i okoliczności podróży pozwolą, następujących zagadnień:
  • nazw i liczebności napotkanych społeczności;
  • posiadanych przez nie majątków; 
  • ich stosunków z innymi plemionami i społecznościami;
  • języka, tradycji i miejsc kultu;
  • codziennych zajęć związanych z rolnictwem, rybołówstwem, polowaniem, wojną, sztuką i innych;
  • sposobów odżywiania się, ubierania i warunków mieszkaniowych;
  • nękających ich chorób i stosowanych na nie lekarstw;
  • moralnych i fizycznych cech, które odróżniają je od znanych nam plemion;
  • praw i obyczajów;
  • produktów, którymi moglibyśmy z nimi handlować.

W grze wcielasz się w rolę jednego z dowódców ekspedycji: Lewisa, Clarka, Gassa lub Ordwaya. Twoim celem jest zebranie w dzienniku jak największej ilości wiedzy i tym samym dołożenie osobistej cegiełki do rozwóju nauki.

W trakcie gry zdobywasz karty Odkryć, które umieszczasz w swoim Dzienniku. Na koniec gry zwycięzcą zostaje gracz o największej liczbie punktów Odkryć.

W grze występują trzy metody zdobywania punktów zwycięstwa. Na koniec gry gracz dodaje:
  • punkty widniejące na kartach Odkryć znajdujących się w Dzienniku gracza;
  • punkty za zestawy zwierząt lub roślin różnych gatunków, które gracz opisał w swoim Dzienniku;
  • punkty związane z pozycją w rankingu liczebności tipi, na kartach Odkryć w swoim Dzienniku i kartach Plemion w swojej Strefie Akcji. Tipi reprezentują wiedzę gracza o plemionach Indian północnoamerykańskich zamieszkujących tereny zachodnie.
 Cena: ok. 120zł


KONWENTY

W czerwcu w planszówki będziecie mogli zagrać:

13 - 14 czerwca w Krakowie - odbędzie się Nowa Gralicja.

- 20 - 21 czerwca w Gliwicach - odbędzie się Pionek.

26 - 28 czerwca we Wrocławiu - odbędą się Dni Fantastyki.

sobota, 6 czerwca 2015

Open Space - wariant jednoosobowy

    Gra Open Space naprawdę przypadła mi do gustu. W jej prostocie jest coś co przyciąga. Dlatego w przypływie większej ilości wolnego czasu postanowiłem wymyślić do niej wariant jednoosobowy.
Okazało się nie być to trudne. Trochę pomysłu, trochę testów i już jest. Co więcej, gra się w niego całkiem fajnie. Więc jeśli macie tą grę i trochę wolnego czasu to zagrajcie!

Open Space - wariant jednoosobowy

    Gra Open Space naprawdę przypadła mi do gustu. W jej prostocie jest coś co przyciąga. Dlatego w przypływie większej ilości wolnego czasu postanowiłem wymyślić do niej wariant jednoosobowy.
Okazało się nie być to trudne. Trochę pomysłu, trochę testów i już jest. Co więcej, gra się w niego całkiem fajnie. Więc jeśli macie tą grę i trochę wolnego czasu to zagrajcie!

wtorek, 2 czerwca 2015

Wydarzenia #11 (27.05-02.06)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce zostały wydane te gry:

- Tak, Mroczny Władco! Gra podstawowa zielona

Bójcie się gniewu Arcygeniusza Zła!

Wróciliście do Mrocznej Wieży, po kolejnej nieudanej misji. Rigor Mortis, Pan Zatraconych Ziem, na pewno nie będzie zadowolony. Wkrótce staniecie przed jego obliczem, a on zażąda od Was wyjaśnień… Zmyśl historię! Zrzuć winę na kogoś innego! Uniknij gniewu Arcygeniusza Zła!

Tak, Mroczny Władco! to narracyjna gra karciana osadzona w świecie Kragmorthy. Lekka i pełna humoru, łatwa do nauczenia. Wystarczy kilku przyjaciół i trochę wyobraźni, by zacząć rozgrywkę pełną fantazji.

UWAGA!
Oba zestawy podstawowe (Czerwony i Zielony) gry Tak, Mroczny Władco! mogą być grane osobno lub można je połączyć w jeden duży zestaw z mnóstwem kart pozwalających zrzucić winę na kogoś innego.

Gra podstawowa zielona zawiera nowy zestaw kart!
Cena: ok. 80zł
- Założyciele Imperium

Jest III wiek przed naszą erą. Nad Morzem Śródziemnym istnieje wiele różnych cywilizacji, ale tylko jedna z nich da początek imperium rozciągającemu się od Egiptu aż po Brytanię.

Udowodnij, że to właśnie ty potrafisz zjednoczyć połowę świata i zawładnąć nią! Dodawaj nowe terytoria, zbieraj plony, handluj z sąsiadami, zatrudniaj wykwalifikowanych rzemieślników i wznoś świątynie - przychylność bogów będzie niezbędna do zbudowania najpotężniejszego imperium!
Cena: ok. 60zł

KONWENTY

W czerwcu w planszówki będziecie mogli zagrać:

- 13 - 14 czerwca w Krakowie - odbędzie się Nowa Gralicja.

- 20 - 21 czerwca w Gliwicach - odbędzie się Pionek.

- 26 - 28 czerwca we Wrocławiu - odbędą się Dni Fantastyki.