piątek, 28 sierpnia 2015

wtorek, 25 sierpnia 2015

Wydarzenia #23 (19.08-25.08)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce zostały wydane te gry:

- Wojownicy Podziemi

Czasy prawdziwych herosów przeminęły. Bezzębni szarlatani i zbóje bez szkoły wypełzli na umęczony świat i mydląc oczy ludziom historyjkami o bohaterstwie uwalniali naiwniaków... od ich ciężko zarobionego złota. Gdy te niepokojące wieści dotarły do uszu króla, ten zapłonął gniewem.

Samozwańczy bohaterowie zostali wtrąceni do podziemi. Tam, pośród przerażających potworów i grozy wijącej się w ciemności, chcieli dowieść swej wartości. Najpewniej zaś mieli zginąć marnie.

Być może Cię to zaskoczy, ale to właśnie Ty jesteś jednym z tych pseudobohaterów. Tadaaam!

Wojownicy Podziemi to prawdopodobnie najzabawniejsza gra w jaką zagrasz. Łączy przygodę, zręczność i poczucie humoru. Zbierz parszywą kompanię. Razem przemierzycie lochy i stawicie czoła hordom pokracznych monstrów. W ogniu walki i w desperacji będziecie musieli umiejętnie wykorzystać swoje talenty i odwagę, by w jednym kawałku stanąć przed Władcą Podziemi. I tu będzie po was!

Że co!? Że niby z łatwością dacie radę?! No to śmiało!
Cena: ok. 140 zł

- Intryganci

Intryganci – gra karciana dla miłośników interakcji negatywnych. Żeby wygrać, musisz być zły! Bardzo zły. 

W pałacowych korytarzach znów słychać szepty. Wszędzie zdrada, podstęp i spisek.
W ciemnym zaułku spotkali się nie bez przypadku strażnik, służka oraz szpieg króla. Intryga to drugie imię każdego z nich. Czekają na nadwornego maga i damę dworu, którzy się spóźniają. Gdzie jest karzeł? Co zamierzają osiągnąć tym razem?

Spiskuj, donoś i bądź czujny! Jeśli uknujesz spisek idealny – wtedy zapunktujesz! Ale pamiętaj, Twoja tajemnica musi pozostać w kręgu zaufanych. Bądź jednak pewien, że jest wielu, którzy z przyjemnością doniosą królowi o Twoich niecnych knowaniach.

Możesz też wydać królowi innych intrygantów. Gdy twój przeciwnik pójdzie na szafot – zapunktują wszyscy prócz ofiary.

Twoje credo: cel uświęca środki. A Ty dojdziesz do niego choćby po trupach.
Cena: ok. 50 zł

- Istambuł

Wrzawa i zgiełk wypełniają bazary w Stambule. Kupcy oraz ich pomocnicy zaczynają kolejny dzień w wąskich alejkach, pomiędzy straganami. Tutaj liczy się dobra organizacja pracy, która pozwoli nam przegonić konkurencje i zdobyć bazary Stambułu! Czas rozpocząć kolejny dzień w tym upalnym mieście,a miarą dzisiejszego sukcesu będzie liczba rubinów w naszej sakwie.

Każdy gracz przewodzi Kupcowi oraz czterem jego Pomocnikom, którzy przemieszczają się pomiędzy 16 Lokacjami bazaru. Każda Lokacja pozwala nam na wykonanie innej akcji. Niektóre z akcji pozwolą graczom na zdobycie Rubinów. Grę wygra ten, kto pierwszy zdobędzie 5 Rubinów (6 w grze 2-osobowej).

Wyzwanie, jakie stawia gra przed graczem, polega na długofalowym planowaniu akcji. Kupiec gracza porusza się po bazarze Stambułu wraz ze swoimi pomocnikami. Aby gracz mógł wykonać lokacje, na której się zatrzymał musi pozostawić tam jednego ze swoich pomocników. W innym przypadku akcja nie zostanie wykonana, a liczba pomocników jest ograniczona! Nie zapomnijcie wrócić po swoich niezastąpionych pomocników, bo bez nich nie wykonacie żadnej akcji.
Cena: ok. 120 zł

- Plusk!

Gracze na przemian dokładają klocki do wieży. Z każdym kolejnym poziomem wieża robi się coraz mniej stabilna, a emocje rosną. W końcu jeden gracz popełnia błąd i… plusk! wpada do wody.

PLUSK! to świetna gra imprezowa. Zasady tłumaczy się błyskawicznie, a rozgrywka dostarcza mnóstwo śmiechu. W grze ważne są i zręczność, i taktyka. To Ty wybierasz, który klocek dołoży przeciwnik, a kolor i kształt mają kluczowe znaczenie.
Cena: ok. 60 zł

- Zlot Pingwinów

Latem na Antarktydzie każdy pingwin chce zająć najlepsze miejsce do kąpieli słonecznych. Niestety, na krze jest bardzo ciasno, bo mewy i morsy też lubią wylegiwać się na słońcu. Rozpoczynają się przepychanki na lodzie!

ZLOT PINGWINÓW to gra zręcznościowa, w której gracze próbują umieścić na ruchomej górze lodowej pingwiny, rybki i mewy. Każde zagranie to mroźny dreszczyk emocji!
Cena: ok. 60 zł 

Premiera gry "Brooms" coraz bliżej!

Szykujcie miotły, rozłóżcie latający dywan - premiera hybrydowej gry "Brooms" coraz bliżej.


Jesienią na miłośników gier czeka niespodzianka - magiczny wyścig, czyli premiera wyjątkowej, hybrydowej gry "Brooms". Tym razem do rozgrywki między graczami posłużą jednocześnie tradycyjne, papierowe karty oraz tablet lub smartfon wraz z darmową aplikacją (do pobrania w AppStore i GooglePlay).


Miotły, latające dywany, niebezpieczne eliksiry - do wyścigu trzeba się przygotować. Parametry lotu poda wróż-komentator (za pomocą aplikacji). Uwaga śmiałkowie! Na trasie pojawią się niebezpieczne przeszkody: smoki, rozpędzone nietoperze, a nawet ogniste kule.


Autorem ilustracji do gry jest Elwira Pawlikowska. Jej klimatyczne prace można obejrzeć na stronie www.grimdreamart.com


Wiek śmiałków biorących udział w wyścigu: 7+
Czas rozgrywki: 15-20 minut
Liczba graczy: 2-5


Planowana data premiery: październik/listopad 2015 r.


sobota, 22 sierpnia 2015

Goool! - recenzja

Tytuł: Goool!

Autor : Corne van Moorsel

Liczba graczy: 2 osoby

Wiek: +6 lat

Czas gry: 30 minut

Wydawnictwo: Egmont

Mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement, Roll / Spin and Move


wtorek, 18 sierpnia 2015

Wydarzenia #22 (12.08-18.08)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce została wydana ta gra:

- Star Wars: Imperium Atakuje

Imperium Atakuje to epicka przygodowa gra planszowa dla 2-5 graczy osadzona w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Potężna armia imperialna oraz grupa zabójczych łowców nagród staje do walki ze śmiałymi bohaterami Rebelii w szeregu misji taktycznych. Stawkę epickiej kampanii podnosi obecność legendarnych postaci w rodzaju Dartha Vadera, czy Hana Solo. Każda bitwa kończy się klimatycznym starciem finałowym pomiędzy Imperium, a Sojuszem Rebeliantów.

Dodatkowo specjalne zasady rywalizacji dwuosobowej pozwalają graczom budować armie i ścierać się w niezależnych konfrontacjach odwzorowując epickie bitwy znane z sagi Gwiezdnych Wojen lub tworząc własne scenariusze potyczek!

Dzięki 34 plastikowym figurkom, ponad 200 kartom, z górą 50 modułowym kafelkom planszy i wielu innym elementom Imperium Atakuje staje się Twoją szansą, aby zmienić losy odległej galaktyki…
Cena: ok. 370 zł


poniedziałek, 17 sierpnia 2015

Boss Monster - już we wrześniu




Zostań bossem, zbuduj zabójcze lochy, zdobądź dusze bohaterów!

Zaczęło się od fascynacji starymi, klasycznymi grami wideo, potem pojawił się pomysł... A gdyby tak odwrócić stereotypowe role i wcielić się w potwora, który ma za zadanie zwabić i zgładzić bohaterów, odebrać im dusze? Czy nie było by fajnie gdyby potwory, czyli rywalizujący ze sobą gracze, budowali lochy z pułapkami, śmiertelny tor przeszkód dla bohaterów?

Bracia Johnny i Chris O'Neal postanowili zebrać środki na przygotowanie gry "Boss Monster" za pomocą crowdfundingowego serwisu Kickstarter. Opowiedzieli o swoim pomyśle gry karcianej utrzymanej w stylu pixel art i z niepokojem czekali na odzew internautów. Mieli nadzieję uzbierać 12 tysięcy dolarów, ale obawiali się że to za wysoka suma. Okazało się, że...zabrali ją w ciągu 24 godzin. Niespodziewanie fabuła i zamysł gry spodobał się tak bardzo, że w rezultacie braciom udało się zebrać ponad 200 tysięcy dolarów.

W 2013 roku gra zadebiutowała na amerykańskim rynku gier i okazała się rewelacyjna. Twórcy nie spodziewali się aż tak wielkiego sukcesu (sprzedano niemal 30000 egzemplarzy). Wkrótce bracia rozpoczęli prace nad kolejną częścią, powstała też aplikacja z grą na urządzenia mobilne.

Teraz słynny "Boss Monster" trafia do Polski - tytuł ukaże się już 9 września. Za polską edycję gry odpowiada Fabryka Kart Trefl-Kraków. Boss Monster uzupełni serię Trefl Joker Line.


Gracze wcielają się w rolę potężnych bossów, którzy rządzą podziemiami i łakną krwi ciekawskich bohaterów. Za pomocą kart komnat budują swoje lochy, przez które musi przejść bohater.





Prezentacje gry możecie znaleźć tutaj (j.ang)

sobota, 15 sierpnia 2015

Witkacy - recenzja

Tytuł: Witkacy

Autor : Maciej Poleszak, Michał Szewczyk

Liczba graczy: 2 - 4 osób

Wiek: +6 lat

Czas gry: 30 minut

Wydawnictwo: Bomba Games

Mechaniki: Pattern Building, Set Collection


wtorek, 11 sierpnia 2015

Wydarzenia #21 (05.08-11.08)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce została wydana ta gra:

- Prohis

W latach 20-30 XX wieku w Stanach Zjednoczonych szaleje prohibicja. To Twoja szansa na zbicie fortuny, dostarcz ludziom, to czego pragną najbardziej. Bądź ostrożny, gdyż nie każdy ładunek, który przewozisz jest legalny. Jeśli konkurencja nabierze podejrzeń, może nasłać na Ciebie policję, która skonfiskuje Twój towar. Aby wygrać, musisz trafnie przewidywać ruchy przeciwników, blefować oraz negocjować!
Prohis to świetnia gra imprezowa, utrzymana w klimacie serialu "Zakazanego Imperium". Kluczem do wygranej jest zachowanie kamiennej twarzy i zaplanowanie odpowiedniej strategii. Kompaktowe pudełko umożliwia zabranie jej do plecaka.
Cena: ok. 50 zł

sobota, 8 sierpnia 2015

Drakon - recenzja

Tytuł: Drakon

Autor : Tom Jolly

Liczba graczy: 2 - 6 osób

Wiek: +10 lat

Czas gry: 40 minut

Wydawnictwo: Galakta

Mechaniki: Grid Movement, Modular Board, Route/Network Building, Tile Placement, Variable Player Powers


wtorek, 4 sierpnia 2015

Wydarzenia #20 (29.07-04.08)

GRY

W ubiegłym tygodniu w Polsce zostały wydane te gry:

- Dicetto

Rzucaj kośćmi, porównuj znajdujące się na nich wzory i zdobywaj najlepsze karty. Dicetto to powrót do korzeni w grze w kości.

  • Strategia i element szczęścia w ekscytującej konfiguracji.
  • Kolorowe kości sprawiają, że każda partia to inne wyzwanie.
  • Sprawdzona gra w kości.
Cena: ok. 50 zł


- Kaleva

Użyj nadzwyczajnych mocy legendarnych fińskich bóstw, aby umieścić trzy swoje pionki na stronie przeciwnika. Strategia, taktyka i blef powiodą się ku zwycięstwu!

  • Oprawa gry to interesujące połączenie  tradycji z nowoczesnością.
  • Prawdziwy pojedynek – dwóch graczy, jeden zwycięzca!
  • Temat oparty na mitologii fińskiej.
Cena: ok. 80 zł


- Mamy szpiega

W grze "Mamy szpiega!" będziecie mogli się o tym przekonać, wcielając się zarówno w szpiega, który próbuje nie zostać zdemaskowany, jak i w ścigających go agentów kontrwywiadu.

Na czym to polega?


Rozgrywka składa się z kilku krótkich rund. Podczas każdej rundy gracze losowo otrzymują karty z prezentacją miejsca, w którym się aktualnie znajdują... wszyscy, poza jednym, który otrzyma kartę Szpiega!
Agenci próbują zdemaskować szpiega, a szpieg ze wszystkich sił stara się pozostać nieodkryty dopóki z padających dookoła pytań i odpowiedzi nie wydedukuje, w jakim miejscu wszyscy się znajdują. Wygra gdy pozostanie nieodkryty do końca rundy, albo gdy trafnie odgadnie lokację. Agenci zwyciężą, gdy uda im się zdemaskować szpiega, co robią poprzez głosowanie. Ale biada im, jeśli wskażą innego Agenta, wtedy również zwycięży Szpieg.

Należy bardzo uważać, zbyt szczegółowe pytania mogą naprowadzić szpiega, podobnie jak zbyt szczegółowe odpowiedzi. Ale odpowiadając zdawkowo, lub półsłówkami wystawiamy się na celownik innych Agentów, na co Szpieg zaciera ręce. Dwuznaczne odpowiedzi pomagają zmylić Szpiega, może utwierdzony w trafności swoich domysłów pomyli Zoo z parkiem?

Spostrzegawczość, koncentracja, nonszalancja i spryt – podczas rozgrywki będziecie potrzebować tych wszystkich cech. Miejcie się na baczności! Szpieg nigdy nie śpi!
Cena: ok. 70 zł

- Stwór

W tajemniczych okolicznościach zaginęła grupa archeologów badających wyspę R’lyeh. Jesteś członkiem ekipy ratunkowej, która ma ich odnaleźć. Jednak kiedy docieracie na miejsce, natrafiacie na coś straszliwego. Stwora, który próbuje zniszczyć waszą drużynę od środka…
Tylko dzięki swej intuicji, nerwom ze stali i sprytowi możesz wyjść z tego żywy i zwyciężyć.
Barykaduj więc drzwi, poddawaj podejrzanych kwarantannie, ujawniaj swoją tożsamość „sprzymierzeńcom”, łap za miotacz ognia albo po prostu uciekaj… jednak uważaj, STWÓR może się czaić bliżej niż sądzisz…
Cena: ok. 60 zł


sobota, 1 sierpnia 2015

Patchwork - recenzja

Tytuł: Patchwork

Autor : Uwe Rosenberg

Liczba graczy: 2 osoby

Wiek: +8 lat

Czas gry: 15 minut

Wydawnictwo: Rebel.pl

Mechaniki: Card Drafting, Tile Placement, Time Track